第一場(chǎng)比賽結(jié)束后,很快來(lái)到了第二場(chǎng)比賽。
夏羽略微想了想,第二場(chǎng)就由閃焰王牌對(duì)戰(zhàn)閃光耿鬼,第三場(chǎng)是噴火龍對(duì)戰(zhàn)音波龍,第四場(chǎng)是蒂安希對(duì)戰(zhàn)愛管侍。
今天已經(jīng)對(duì)戰(zhàn)過(guò)的斧牙龍和甲殼龍放在最后。
至于鐵武者和達(dá)克萊伊的比賽,嗯,如果達(dá)克萊伊真的想打的話,隨時(shí)可以上場(chǎng)!
閃焰王牌輕輕一躍,利用自己強(qiáng)大的彈跳能力,直接跳進(jìn)了對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上。
閃焰王牌和一般的寶可夢(mèng)不同,它手臂的力量較弱,主要的攻擊方式都是以腿為主,施展起各種技能來(lái)也是和別的寶可夢(mèng)不一樣。
耿鬼則是漂浮起身體,飛到了場(chǎng)地上,臉上露出標(biāo)準(zhǔn)的耿鬼式笑容,看向閃焰王牌。
一直以來(lái),閃焰王牌和耿鬼都是夏羽除了鋼系外最喜歡的寶可夢(mèng)之一。
閃焰王牌自由者的特性在戰(zhàn)斗中一直都是最頂尖的特性。
而耿鬼就更不用說(shuō)了,放眼整個(gè)寶可夢(mèng)界都是人氣極高的寶可夢(mèng)。
“第二場(chǎng)比賽,閃焰王牌對(duì)戰(zhàn)耿鬼!大家支持誰(shuí)就可以站到誰(shuí)的后面去。”
聽著夏羽的話,所有的寶可夢(mèng)也都動(dòng)了起來(lái)。因?yàn)槎叩膶?shí)力都差不多,這次二者身后的支持者數(shù)量也是相差不大,差不多是五五開。
這場(chǎng)比賽說(shuō)實(shí)話,夏羽也判斷不出來(lái)誰(shuí)會(huì)獲勝。
當(dāng)然如果非要選一個(gè)的話,夏羽會(huì)選擇閃焰王牌。
這最重要的原因還是閃焰王牌的特性實(shí)在是太強(qiáng)了。
耿鬼雖然有極其豐富的技能池,但是閃焰王牌可以依靠自由者特性規(guī)避相當(dāng)多的技能。
毒系技能的話,閃焰王牌直接一個(gè)鐵頭,將自己轉(zhuǎn)變?yōu)殇撓担涂梢悦庖叨鞠怠?
電系技能的話,閃焰王牌直接一個(gè)潑沙,將自己轉(zhuǎn)變?yōu)榈孛嫦?,就可以免疫電系?
同樣耿鬼的幽靈系技能,閃焰王牌也可以通過(guò)一般系技能將自己變?yōu)橐话阆得庖哂撵`系招式。
自由者特性在這個(gè)沒(méi)有技能限制的世界,實(shí)在是獨(dú)一檔的強(qiáng)大。
當(dāng)然耿鬼也并非沒(méi)有勝利的希望,就看耿鬼能不能從眾多技能中選擇最合適的技能使用了。
…………
“比賽開始!”
伴隨著夏羽的聲音響起,比賽開始。
幾乎就在夏羽聲音落下的瞬間,閃焰王牌輕輕抬腳,顛起一顆小石子,身上繚繞著火焰,看著對(duì)面的耿鬼率先發(fā)動(dòng)了攻擊。
只見閃焰王牌不斷踢動(dòng)小火球,像是顛球一般,僅僅是幾下,火球越變?cè)酱笞罱K在閃焰王牌的腳下演變成一顆巨型火球。
“轟!”
巨大的火焰球被閃焰王牌踢出,向著耿鬼飛去。
一上來(lái)就是大威力的火焰球?
果然是火系寶可夢(mèng)的急性子,寶可夢(mèng)的屬性對(duì)它們的性格還是有一定的影響。當(dāng)然也有像噴火龍這種特例。
看著閃焰王牌釋放的火焰球技能,夏羽好奇地看向耿鬼,他很好奇耿鬼此時(shí)會(huì)如何應(yīng)對(duì)。
在夏羽的注視中,耿鬼此時(shí)的舉動(dòng)完全出乎夏羽的預(yù)料,夏羽沒(méi)有想到耿鬼竟然會(huì)在這個(gè)時(shí)候直接交出守住技能!
夏羽看著這一幕,也是微微皺眉。
耿鬼的守住技能交的實(shí)在是有些太過(guò)草率了,其實(shí)耿鬼在這時(shí)有很多其他的選擇,比如分擔(dān)痛楚,平分體力,即便硬吃一發(fā)火焰球也沒(méi)問(wèn)題。
或者直接選擇使用特性互換技能,雖然會(huì)硬吃一發(fā)火焰球,但是卻搶奪了閃焰王牌自由者的特性,將對(duì)局變得對(duì)自己有利。
耿鬼身后的技能池讓它有太多的選擇,此刻不是說(shuō)使用守住技能不好,只是有更多更好的選擇而已。
光盾浮現(xiàn),為耿鬼?yè)踝×碎W焰王牌的強(qiáng)力攻擊。
緊接著耿鬼直接施展了一個(gè)讓夏羽感到震驚的技能!
滅亡之歌!
嗯?直到這時(shí)夏羽才發(fā)現(xiàn)自己有些小看耿鬼了,這1V1單挑直接使用滅亡之歌是夏羽萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的。
在游戲里使用滅亡之歌的勝負(fù)是按照誰(shuí)的速度慢誰(shuí)獲勝,但是在現(xiàn)實(shí)里雙方寶可夢(mèng)因?yàn)闇缤鲋枋ニ畜w力,是判和。
因此只要耿鬼唱響滅亡之歌,這場(chǎng)比賽保底也是個(gè)平局。
雖然閃焰王牌的自由者特性很強(qiáng),但是只要耿鬼施展出滅亡之歌,它就立于不敗之地!
夏羽的目光看向耿鬼,他這時(shí)開始猜測(cè),耿鬼這家伙該不是怕痛怕麻煩才直接選擇守住后接滅亡之歌,早點(diǎn)結(jié)束比賽吧?
看著耿鬼一臉憊懶的神情,夏羽越想越有可能!
夏羽這時(shí)也是無(wú)奈地笑了笑,他發(fā)現(xiàn)今天的比賽最大的收獲,是看出了自己的寶可夢(mèng)不同的性格。
像是蜥蜴王就是一如既往地以冷靜穩(wěn)住為主,步步為營(yíng),以正面之勢(shì)取得優(yōu)勢(shì),穩(wěn)中求勝。
而多龍巴魯托雖然也是冷靜的性格,但它的性子里多了一絲賭性。
其實(shí)以它強(qiáng)過(guò)蜥蜴王的實(shí)力,完全可以做到穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢取得優(yōu)勢(shì)獲得勝利,但是它卻選擇了最為冒險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù)。
龍星群逼出守住技能,然后接咒術(shù)技能。
現(xiàn)在的閃焰王牌則是純粹的急性子,熱情奔放的性格,直接一出手就是自己的專屬絕招火焰球。
至于耿鬼就更搞人心態(tài)了,上來(lái)就是一發(fā)滅亡之歌。
自己的寶可夢(mèng)貌似都挺有個(gè)性的。
這才兩場(chǎng)比賽,后面還有互相看對(duì)方不順眼,瘋狂吵架的蒂安希和愛管侍這兩只寶可夢(mèng),以及最老六的噴火龍。
夏羽隱隱有些擔(dān)心,沒(méi)有了訓(xùn)練家指揮,這些家伙該不會(huì)亂來(lái)吧?
夏羽越想越覺(jué)得有可能,忍不住嘆了口氣,還是初始寶可夢(mèng)音波龍和蜥蜴王最讓人省心,就是不知道斧牙龍和甲殼龍進(jìn)化后性格會(huì)不會(huì)發(fā)生變化。
要知道以前噴火龍還是火恐龍和小火龍的時(shí)候還是比較聽話的,這進(jìn)化之后才變得這么老六,只希望斧牙龍和甲殼龍以后進(jìn)化成雙斧戰(zhàn)龍和血翼飛龍后能夠聽話一點(diǎn)。
伴隨著滅亡之歌響起,耿鬼和閃焰王牌都進(jìn)入了滅亡之歌狀態(tài),一段時(shí)間后,雙方都會(huì)失去所有體力。
從目前的局面來(lái)看,無(wú)論是閃焰王牌還是耿鬼想要在滅亡之歌生效前擊敗對(duì)手都是不可能的,更何況耿鬼它壓根就沒(méi)想過(guò)擊敗閃焰王牌。
它在滅亡之歌后,又立刻施展出了替身技能。
在耿鬼心里贏不贏的其實(shí)無(wú)所謂,關(guān)鍵是絕不能輸。
我耿鬼寧愿做到100平0負(fù),也不愿99勝1負(fù)。
我耿鬼跟隨主人夏羽縱橫一生,未嘗有一次敗績(jī)!
再說(shuō)都是自己人,打打殺殺有什么意思,意思意思打個(gè)平局就行了。
…………