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第1645章 影分身沒了?還有更陰險的!

兩道規(guī)則枷鎖!

秦風(fēng)一下子明白了這混沌古塔的規(guī)則,在34層到66層之間,應(yīng)該會每層加兩道規(guī)則枷鎖。

至于在66層之后,便是每層加三道、甚至有可能是四道規(guī)則枷鎖!

“這難度,有點大啊?!?/p>

秦風(fēng)也是凝重了起來。

雖然說他總共有38次破除規(guī)則枷鎖的機(jī)會,但按照現(xiàn)在這樣算的話,總共的規(guī)則枷鎖數(shù)量,將會有198道,甚至有可能有231道!

即便有99次混沌之力的使用機(jī)會,也無法全部破除,更不用說現(xiàn)在秦風(fēng)只能使用三十多次混沌之力了。

那么在如何使用這些混沌之力上,就非常有講究了。

只要不是影響特別大的規(guī)則枷鎖,秦風(fēng)都只能睜一只眼、閉一只眼的,只有遇到比較致命的規(guī)則枷鎖,才值得消耗一次混沌之力了。

例如此時。

34層混沌古塔到來的兩道規(guī)則枷鎖,第一是封印秦風(fēng)的‘鞋子’部位裝備,使其基礎(chǔ)屬性和特殊屬性都不再生效!

而秦風(fēng)觀察了一下,自已的‘文明滅絕者·寒滅之履’,基礎(chǔ)屬性也就是加了點移速,加了幾千點敏捷,還有1000%多的技能范圍,這點基礎(chǔ)屬性被封印,對秦風(fēng)來說影響不大。

因為秦風(fēng)的戰(zhàn)斗力都不是從這里來的??!

另外,封印裝備效果,只會使其基礎(chǔ)屬性和特殊屬性不再生效。

但實際上,秦風(fēng)這雙鞋子最重要的屬性,并非基礎(chǔ)屬性和特殊屬性,而是他自已附加上去的骸骨之力!

骸骨之力附加了三條超高的額外戰(zhàn)斗屬性,分別是敏捷百分比、敏捷屬性的轉(zhuǎn)化效率、移速百分比,這三條屬性并未被封??!

只要骸骨之力的屬性仍然生效,秦風(fēng)的基礎(chǔ)屬性就不會下降太多,甚至可以說幾乎沒什么影響。

當(dāng)然,這也僅僅只是對秦風(fēng)來說。

如果換成其他玩家來挑戰(zhàn),那么隨著一件件裝備都被封印,其本身屬性就如同被扒光了一樣,基本就不剩下多少了……

只有秦風(fēng)能夠幾乎完全無視這類封印裝備的規(guī)則枷鎖!

至于第二道規(guī)則枷鎖,則是禁用了秦風(fēng)的五感!

視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺,在這一刻全部失效!

這一點對秦風(fēng)來說有點麻煩,但他畢竟早就習(xí)慣使用本影感知了,所以五感被禁用的話,其實也還好,影響并不大。

秦風(fēng)直接面對34層古塔的原初級巨獸……

然后發(fā)現(xiàn),從33層開始,后面的原初級巨獸,似乎都是擁有長時間的無敵,并且只有短暫時間的解除無敵。

同時還伴隨有更加頻繁的攻擊,和更加多樣化的手段!

例如到35層的時候,這一層的原初級巨獸是一條毒龍,這毒龍的毒液灑遍全場,不但帶有傷害,更是能腐蝕空間,讓范圍內(nèi)所有敵人的增益持續(xù)時間不斷縮短!

這就讓秦風(fēng)無法通過‘化身暗影’來規(guī)避對方的攻擊了!

但是還好,秦風(fēng)擁有原初級的‘禍亂龍神’之血統(tǒng),讓他能夠免疫所有龍類生物的傷害,這其中自然也包括眼前這條原初級的毒龍!

秦風(fēng)完全免疫對方的傷害,就不會受到對方任何傷害,也不會影響到秦風(fēng)墊傷害的過程。

更何況,即便是那毒龍的毒液灑遍全場,也影響不到秦風(fēng)的影分身?。?/p>

所以這一層相當(dāng)于是送的。

但下一層就又不一樣了,是一頭光輝萬丈的獨角獸,灑向全場的光芒同樣能縮短秦風(fēng)身上的增益持續(xù)時間。

連化身暗影的持續(xù)時間都會在幾乎頃刻間被清除掉。

可以想象,在這獨角獸的光芒之下,秦風(fēng)幾乎不可能獲得任何增益狀態(tài)了。

這就是原初級巨獸的針對性恐怖手段!

還好,對方依舊是沒有什么應(yīng)對影分身的手段,秦風(fēng)自已憑借仍然不斷變化的防御屬性,硬抗對方的攻擊,然后讓影分身墊傷害,最終還是一舉將這獨角獸擊殺……

一直到了第41層,鎮(zhèn)守的原初級巨獸乃是一只巨型蝴蝶!

到這時,秦風(fēng)已經(jīng)又用了三次混沌之力,將三道比較致命的規(guī)則枷鎖給破除掉了。

但他的傷害比起之前也確實又低了不少,因為有一些增傷乘區(qū)被規(guī)則枷鎖壓制了,讓他的傷害已經(jīng)降低了至少百倍。

換成平常的話,這百倍傷害就是兩階,影響還是非常大的。

但現(xiàn)在……

對于秦風(fēng)能夠不斷墊起來的傷害來說,只需要多墊個幾秒鐘就可以提升這百倍的傷害了。

畢竟,多墊幾秒的傷害,就會讓秦風(fēng)的四維屬性基礎(chǔ)值提升一兩階,那么最終傷害甚至能提高兩三階了,那可就是好幾百倍,甚至上千倍的提升!

這讓秦風(fēng)對‘混沌’的感觸更深了。

只要能掌控好的話,這就是一個無敵的傷害放大器!

“混沌小權(quán)柄,是一個隨機(jī)的增傷和減傷效果?!?/p>

“但大權(quán)柄的話,很可能就是給我的四維屬性與戰(zhàn)斗屬性,都添加一個不斷變化的混沌數(shù)值區(qū)間……”

目前這不斷變化的區(qū)間數(shù)值,被秦風(fēng)稱為‘混沌數(shù)值’。

很顯然,混沌數(shù)值和隨機(jī)數(shù)值,并不一樣。

隨機(jī)數(shù)值,只能靠運(yùn)氣提升隨機(jī)到高數(shù)值的可能性,完全沒有自已能操作的空間。

但混沌數(shù)值,則可以通過‘墊’的方式,來提高下一次生效時的期望值。

而此時,當(dāng)秦風(fēng)的傷害被不斷壓制,他需要‘墊’傷害的時間就越長……

特別是41層這巨型蝴蝶出現(xiàn),竟然擁有一種能清除影分身的手段,將秦風(fēng)的十七個影分身瞬間清理掉了!

之前的原初級巨獸,都是沒有對應(yīng)的手段。

但只要有克制手段,那么以原初級巨獸的層次,自然能輕松把秦風(fēng)的影分身都清除掉了。

但還好。

秦風(fēng)的影分身雖然被清除了,但他還有……

自已的影子!

來自最新血統(tǒng)‘雙生影殺者’的影子攻擊!

這影子的性質(zhì)就比影分身更陰險了,因為其根本就不存在任何實體,甚至還只是地面陰影的衍生,完全屬于是環(huán)境的其中一部分!