這是個(gè)四四方方的正方體空間,四面八方都是能屏蔽任何感知的白玉墻壁。
秦風(fēng)可以看到,在這個(gè)正方體空間,前后左右上下的白玉墻壁上,六面墻上都有一扇圓形大門,但暫時(shí)是處于關(guān)閉狀態(tài)。
“打開任意一扇門,就可以前往對(duì)應(yīng)方向。”
“但會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)魔物,需要擊敗魔物,才可以真正踏出那扇門……”
“這是……迷宮?”
秦風(fēng)暫時(shí)無法確認(rèn)。
在沒有其他任何線索的情況下,秦風(fēng)只能帶著灰雞和燼舞,隨便選了一扇門飛過去,然后選擇打開。
下一刻,一只魔物出現(xiàn)在空間中間!
“嚇老子一跳,原來只是史詩級(jí)BOSS?!?/p>
秦風(fēng)看了一眼,就沒在意了,揮了揮手讓灰雞上。
灰雞興沖沖的隱身沖過去,結(jié)果才一張嘴,一口火噴出去就把BOSS燒死了……
“哈哈,弱雞!”
灰雞高興地手舞足蹈。
秦風(fēng)懶得理它,帶著燼舞穿過了面前的大門,結(jié)果發(fā)現(xiàn),自已竟然來到了另一座一模一樣的正方體房間!
至于剛剛過來的房間,房門緊閉上了。
秦風(fēng)想要回去的話,需要再重復(fù)一下‘開門-殺怪’的流程。
就在秦風(fēng)不明所以的時(shí)候……
他突然感覺,他所在的空間,竟然開始移動(dòng)了起來!
整個(gè)空間似乎都開始以弧形的軌跡移動(dòng)起來,并且在移動(dòng)之后,空間內(nèi)正方體的其中兩個(gè)墻面,竟然染上了不同的顏色,分別是紅色和灰色!
與此同時(shí),挑戰(zhàn)正式開始的系統(tǒng)提示這才傳了過來。
“這才開始?”
秦風(fēng)感受了一下剛剛所在空間的移動(dòng)軌跡,還是有點(diǎn)莫名其妙。
但看著眼前空間的六個(gè)墻面,他隱約有了一種猜測(cè)。
因?yàn)橥瑫r(shí)他就發(fā)現(xiàn),這個(gè)空間跟最開始的相比,只有四面墻存在圓形大門!
于是他又隨便選了另一面墻,選擇開門,依舊是讓灰雞把出現(xiàn)在空間正中心的魔物秒殺之后,秦風(fēng)從這墻面穿過,進(jìn)入了下一個(gè)空間……
下一個(gè)正方體空間,墻面上只剩下一種顏色,并且是不同于剛剛正方體空間內(nèi)紅色、灰色墻面的,黑色墻面。
與此同時(shí),秦風(fēng)再次感受到了,自已來到的這個(gè)空間,同樣開始移動(dòng),并且移動(dòng)幅度并不??!
“這是,大型空間魔方?”
秦風(fēng)立刻做出了比較詳細(xì)的猜測(cè)。
根據(jù)剛才的情況與試探,秦風(fēng)已經(jīng)大致搞清楚了兩點(diǎn)。
第一點(diǎn),他選擇一扇門前進(jìn)到下一座正方體的時(shí)候,整個(gè)空間都會(huì)朝著他選擇的門方向轉(zhuǎn)動(dòng),并且是弧形轉(zhuǎn)動(dòng),顯然圍繞著一個(gè)中心點(diǎn)……這中心點(diǎn)便是整個(gè)空間的核心!
第二點(diǎn),每一個(gè)空間的不同面,都會(huì)出現(xiàn)顏色,這顏色并非隨機(jī)的,而是對(duì)應(yīng)‘魔方’的顏色。
“也就是說,這空間小權(quán)柄的挑戰(zhàn)是在一個(gè)魔方立方體內(nèi)?”
“暫時(shí)不知道是幾乘幾的魔方,但不管多大的魔方,其原理都是一樣的……”
秦風(fēng)又繼續(xù)嘗試了一次。
進(jìn)一步驗(yàn)證了自已的猜想。
“收集數(shù)據(jù),計(jì)算出我走過的路線,還有每一個(gè)立方體的墻面顏色。”
秦風(fēng)直接將數(shù)據(jù)輸入到全知高等小權(quán)柄之中,隨著他的一步步行動(dòng),很快全知高等小權(quán)柄就給他規(guī)劃出了具體的路線!
并且秦風(fēng)發(fā)現(xiàn)。
他每次轉(zhuǎn)移正方體,出現(xiàn)的魔物屬性都會(huì)越來越高!
才走了三次之后,出現(xiàn)的魔物已經(jīng)從史詩級(jí)提升到了傳說級(jí)。
“所以,走的次數(shù)越多,出現(xiàn)的魔物就越強(qiáng)?!?/p>
“需要在魔物變強(qiáng)到我打不過之前,完成這個(gè)魔方的復(fù)原?”
復(fù)原魔方,也就是把同樣顏色的墻面,都轉(zhuǎn)到魔方的同一面上。
并且秦風(fēng)很快發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是個(gè)9x9x9的魔方,想要將其轉(zhuǎn)動(dòng)復(fù)原還是相當(dāng)復(fù)雜的,但也并非無法做到,難點(diǎn)還是在于,每次轉(zhuǎn)動(dòng)魔方都需要擊殺一只至少史詩級(jí)的魔物。
這些魔物都是具備一定機(jī)制能力的強(qiáng)大存在,也就是秦風(fēng)能一刀秒,不然的話還真有些麻煩。
在擊殺魔物的同時(shí),玩家還必須將轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的全過程、自已經(jīng)歷的每一步都牢牢記住,否則就會(huì)功虧一簣。
但對(duì)于秦風(fēng)來說,這挑戰(zhàn)屬實(shí)有點(diǎn)像送的啊!
“按照正常來說,我這挑戰(zhàn)難度,應(yīng)該比其他玩家的挑戰(zhàn),難上一千倍!”
“畢竟我的深淵小權(quán)柄、貪婪小權(quán)柄,目前都屬于無源小權(quán)柄,會(huì)讓我挑戰(zhàn)其他小權(quán)柄的時(shí)候,難度提升一千倍……”
“但好像沒感覺出來呢?”
這挑戰(zhàn)的介紹和說明,完全就是謎語人!
在貪婪小權(quán)柄挑戰(zhàn)的時(shí)候,系統(tǒng)還介紹了一下100倍難度加在了什么地方。
但這次空間小權(quán)柄挑戰(zhàn),連規(guī)則說明都沒有,就不用指望其說明1000倍難度加在了什么地方了……
秦風(fēng)也沒糾結(jié),直接根據(jù)全知高等小權(quán)柄計(jì)算出來的結(jié)果,并且加上他自已也在暗中推算,確認(rèn)了全知計(jì)算出來的路線沒有問題。
開始正式行動(dòng)!
這期間,每次出現(xiàn)的魔物戰(zhàn)力,都在肉眼可見的提升。
秦風(fēng)走了三次,魔物從史詩級(jí)提升到傳說級(jí)。
又走了三次,魔物就從傳說級(jí)提升到了神話級(jí)。
再三次,就提升到了遠(yuǎn)古級(jí)……
“原來如此!”
“這千倍的難度,是加持在了每次行動(dòng)后魔物變強(qiáng)的幅度上了?”
“并且……這些魔物的初始屬性,似乎提升了百倍左右?!?/p>
“百倍的初始屬性,十倍的魔物變強(qiáng)幅度,疊加起來差不多就是千倍的難度?”
可惜秦風(fēng)最開始也沒感覺出來,這魔物有疊加了百倍屬性,還是后面仔細(xì)觀察之后才發(fā)現(xiàn)的……
畢竟別說百倍屬性,就算是百萬倍屬性的史詩級(jí)BOSS,在秦風(fēng)面前也是被秒的貨色?。?/p>
都是一刀秒,秦風(fēng)當(dāng)然懶得觀察其屬性了!
現(xiàn)在得知情況后,秦風(fēng)就有點(diǎn)無奈了。
其他玩家來挑戰(zhàn),每行動(dòng)三十次,出現(xiàn)的魔物BOSS才會(huì)提升一個(gè)品階,但秦風(fēng)這里,每行動(dòng)三次就會(huì)讓魔物品階提升一階。
毫無疑問,這對(duì)秦風(fēng)的戰(zhàn)力要求,還是相當(dāng)高的!
不過……
就算是按照這個(gè)速度提升下去,后續(xù)出現(xiàn)的魔物,也都是被秦風(fēng)瞬秒的下場(chǎng)!