只不過,當(dāng)時(shí)的秦風(fēng),代號(hào)并非叫做‘暗影’。
關(guān)于這一點(diǎn),血祖魔蛇當(dāng)然不會(huì)透露出半分,畢竟是有原初協(xié)定的存在。
但它內(nèi)心還是有些疑惑。
兩百多年前的這個(gè)藍(lán)星男人,來過一次這里,不但在輪回挑戰(zhàn)排行榜上進(jìn)了前百名,還完成了特殊挑戰(zhàn),獲得了血源古神的小權(quán)柄!
結(jié)果現(xiàn)在……
又來一次?
那小權(quán)柄呢?
“能感受到那枚仆印,一直存在,并且早就被人融合……”
“看來是這家伙拿到小權(quán)柄后,出去被人搶了?”
血祖魔蛇忍不住這樣想!
也不怪它做出這樣的猜測(cè),畢竟,這種猜測(cè)是相當(dāng)合理的,正常情況下,沒有誰會(huì)得到小權(quán)柄后,將小權(quán)柄送給別人吧?
那么就只能是被搶走了!
關(guān)鍵是……
獲得小權(quán)柄之后沒融合,直接被搶走,這種事情極其少見!
讓血祖魔蛇看著眼前的秦風(fēng),金色瞳孔中暗自露出一抹古怪。
“真可憐?!?
“原本獲得了那一枚仆印,乃是能讓你有機(jī)會(huì),為我們血源大尊繼承者所服務(wù)的……”
“但現(xiàn)在只能從頭再來了?!?
“也不知道,這小子這一世發(fā)育得如何?”
“兩百多年前那次,職業(yè)還是個(gè)戰(zhàn)士,發(fā)育得不錯(cuò)……”
“這次,是個(gè)刺客?”
這些都是血祖魔蛇的內(nèi)心活動(dòng)!
秦風(fēng)當(dāng)然是無法得知的。
不過現(xiàn)在的秦風(fēng),也是在打量著這頭超巨型的血色大蛇,若是這大蛇完全拉伸開來,恐怕能有好幾千米長(zhǎng),絕對(duì)的龐然巨物。
之前泠澈說過。
雖然古神的仆從、使者們,都是擁有感知玩家身上權(quán)柄氣息的能力。
但在墓穴、遺跡、神殿這類考驗(yàn)玩家的場(chǎng)所,這種能力基本上都是被屏蔽、無法使用的,為的就是防止這些神仆們帶有色眼鏡看待不同的玩家。
有了深淵使徒的例子,秦風(fēng)現(xiàn)在參與這古神輪回挑戰(zhàn),也并不僅僅是為了拿到輪回增益了。
還有個(gè)目的……那就是試探一下,看看該古神的大權(quán)柄,是否已經(jīng)被其他玩家所獲得!
當(dāng)然。
秦風(fēng)也并不知道,自已‘送’給秦?zé)o月的那枚血源古神小權(quán)柄,是否是從這血祖魔蛇這里得到的,畢竟同一個(gè)古神手下有許多神仆、使者。
并且,古神考驗(yàn)可不止是墓穴,還有遺跡、神廟之類的地方,鎮(zhèn)守的地方和游戲規(guī)則都不一樣。
此時(shí)此刻。
秦風(fēng)只是稍微看了眼那血祖魔蛇,那血祖魔蛇也只是稍微看了眼他……雙方都沒有什么廢話。
那血祖魔蛇直接尾巴一掃,將身下血池中的鮮血甩出,在半空中凝結(jié)成了一行大夏小字,為秦風(fēng)呈現(xiàn)出這里輪回挑戰(zhàn)的規(guī)則!
——
【挑戰(zhàn):魔蛇之子】
【規(guī)則1:請(qǐng)攻擊血祖魔蛇·盤蜷者·斯摩因!當(dāng)血祖魔蛇每次被攻擊,將會(huì)根據(jù)受到的傷害濺出鮮血,化作一只‘魔蛇之子’!】
【規(guī)則2:魔蛇之子處于無敵狀態(tài),且會(huì)繼承血祖魔蛇的一個(gè)針對(duì)性技能,不間斷的攻擊挑戰(zhàn)者(魔蛇之子的攻擊以血元素傷害為主)?!?
【規(guī)則3:血祖魔蛇受到的單次傷害越高,由該次傷害誕生的魔蛇之子攻擊與屬性越強(qiáng)?!?
【規(guī)則4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次傷害,當(dāng)玩家死亡、或挑戰(zhàn)開始最多111秒后挑戰(zhàn)結(jié)束,根據(jù)挑戰(zhàn)者對(duì)血祖魔蛇造成的總傷害計(jì)算積分!】
【規(guī)則5:若您是輔助系職業(yè)
坦克系職業(yè),您將在挑戰(zhàn)中獲得一定的傷害加成……】
——
秦風(fēng)看完規(guī)則,已然心中有數(shù)。
很顯然,這是一個(gè)輸出與生存都非常重要的挑戰(zhàn),兩者缺一不可。
如果輸出太高,那么很容易被魔蛇之子殺死,從而提前結(jié)束挑戰(zhàn)。
如果輸出太低,那么自已倒是不會(huì)死,但最后積分就會(huì)很低!
在這些規(guī)則中,秦風(fēng)著重注意到了第二條規(guī)則。
“每一只魔蛇之子,將會(huì)繼承血祖魔蛇的一個(gè)針對(duì)性技能……”
“意思就是,會(huì)根據(jù)我表現(xiàn)出來的能力,繼承特定技能,來克制我的能力!”
“這個(gè)考驗(yàn),最多也就持續(xù)100秒,也就是說,最多攻擊血祖魔蛇12次。”
“而我要抗住總共11條魔蛇之子的攻擊?!?
正常玩家挑戰(zhàn)的話,肯定是選擇循序漸進(jìn)。
越早的攻擊,越需要壓制實(shí)力,免得出現(xiàn)的魔蛇之子殺傷力太強(qiáng)……
畢竟最早出現(xiàn)的魔蛇之子,將會(huì)持續(xù)攻擊挑戰(zhàn)者一百多秒!
一直到最后一擊,直接爆發(fā)出全部傷害,打出最爆炸的傷害成績(jī)!
特別是對(duì)秦風(fēng)來說……
他打出的傷害越高,出現(xiàn)的魔蛇之子傷害也會(huì)越高。
秦風(fēng)都很難想象,以自已的傷害,要是全力打出去,誕生出來的魔蛇之子,自已是否能抵擋得?。?
雖然秦風(fēng)有無敵,有復(fù)活……
但很顯然,在戰(zhàn)斗的過程中,血祖魔蛇有11次能夠針對(duì)性壓制秦風(fēng)的機(jī)會(huì)!
相同的保命手段,很顯然只能使用一次。
秦風(fēng)盯著挑戰(zhàn)規(guī)則,稍微琢磨了片刻,便已經(jīng)心中有數(shù)了。
他當(dāng)即開口:“規(guī)則我了解了,現(xiàn)在,挑戰(zhàn)開……等等。”
就在秦風(fēng)即將開啟挑戰(zhàn)的同時(shí),秦風(fēng)突然聽到一聲系統(tǒng)提示……
——
【玩家‘濕蘿花(幽藍(lán)文明)’已死亡!】
【您的‘陰陽聚合丸’額外效果失效!】
【額外血元素抗性:99%→70%】
——
聽到這個(gè)提示,秦風(fēng)暫時(shí)沒有開啟血源古神的輪回挑戰(zhàn)。
雖然讓秦風(fēng)有點(diǎn)意外,但,秦風(fēng)并沒有任何擔(dān)心!
果不其然……
也就在大概幾分鐘之后,秦風(fēng)又聽到系統(tǒng)提示:
——
【玩家‘濕蘿花(幽藍(lán)文明)’存活!】
【您的‘陰陽聚合丸’額外效果生效!】
【額外血元素抗性:70%→99%】
——
正如秦風(fēng)所料,那邊的情況,有驚無險(xiǎn)!
而有了99%的額外血元素抗性之后,秦風(fēng)在這血源古神的輪回挑戰(zhàn)中……將會(huì)獲得無與倫比的優(yōu)勢(shì)!
“還好不是在挑戰(zhàn)的過程中來這么一下?!?
秦風(fēng)的神色冷漠,暗自心想。
雖然不知道荒沙族小公主‘濕蘿花’那邊遭遇了什么,但不管怎么樣,差一點(diǎn)就影響到了秦風(fēng)的挑戰(zhàn)!