對(duì)于這次極愛(ài)女神的輪回挑戰(zhàn),秦風(fēng)已經(jīng)仔細(xì)分析了一下。
難度方面暫且不說(shuō),最主要是給那還沒(méi)獲得職業(yè)的普通人的屬性、裝備和技能方面。
挑戰(zhàn)者給普通人什么屬性、裝備和技能,將同時(shí)影響雙方的戰(zhàn)力。
“所以這次挑戰(zhàn),最主要是考驗(yàn)玩家對(duì)各種屬性的作用了解程度?!?
“既要讓普通人得到屬性、裝備和技能后,擁有擊敗魔狼的實(shí)力,又要讓自己失去該屬性、裝備和技能后,還能單挑神話(huà)級(jí)boss?!?
這兩點(diǎn),其實(shí)有點(diǎn)矛盾的。
想要讓普通人變得更強(qiáng),那么就得給對(duì)方足夠強(qiáng)的屬性、裝備和技能。
但那樣的話(huà),挑戰(zhàn)者自己也會(huì)被削弱得更加嚴(yán)重!
所以,挑戰(zhàn)者必須平衡好雙方的戰(zhàn)力。
并且精準(zhǔn)評(píng)估在不同難度指數(shù)下,自己和普通人雙方所需要的準(zhǔn)確戰(zhàn)力。
“挑戰(zhàn)難度倍數(shù)越高,挑戰(zhàn)成功后積分越高。”
“但如果挑戰(zhàn)失敗,顯然一點(diǎn)積分都沒(méi)有?!?
“不管是挑戰(zhàn)者還是普通人,都需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,必須能擊敗魔物?!?
所以,挑戰(zhàn)者給出的屬性、裝備和技能,原則性就是要對(duì)普通人收益最高,但對(duì)自己削弱最小的。
“所以我選擇……”
“把生命值屬性,與蘇小蝶交換?!?
秦風(fēng)冷靜的在系統(tǒng)界面做出了選擇。
當(dāng)他做出選擇后,他的生命值,瞬間從原本的6.3億,降低到了普通人初始的100點(diǎn)生命值上限!
在各種戰(zhàn)斗屬性中,秦風(fēng)想來(lái)想去,也沒(méi)什么能保證那少女生存的。
體質(zhì)的話(huà),轉(zhuǎn)移給少女,轉(zhuǎn)化成的生命值上限也不高,畢竟少女沒(méi)有像秦風(fēng)一樣的吞靈者血統(tǒng)。
力量、精神就更不用說(shuō)了,完全無(wú)法增加少女的耐揍程度。
“如果這少女天賦不錯(cuò),給她敏捷屬性,倒是能讓她碾壓那魔狼……”
“但還是那句話(huà),如果這少女完全沒(méi)天賦,甚至一會(huì)兒被嚇傻了,給她再高的敏捷也是白給?!?
更何況,如果秦風(fēng)跟少女的敏捷屬性交換,秦風(fēng)的敏捷屬性變成10點(diǎn),對(duì)他自身實(shí)力的影響太大了,勢(shì)必會(huì)影響到他自己這邊的戰(zhàn)況。
所以,直接把她的生命值拉滿(mǎn)!
“不過(guò),這屬性交換,竟然連灰雞給我的生命值都交換過(guò)去了。”
秦風(fēng)有點(diǎn)難受,原本他還想看看是否能卡個(gè)bug,把自己的血量交換過(guò)去,保留灰雞給他帶來(lái)的生億生命值上限呢,結(jié)果發(fā)現(xiàn)想太多……
并且,秦風(fēng)原本還想先脫裝備,把自己屬性拉低一些,再轉(zhuǎn)過(guò)去什么的。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)此時(shí)此刻,他的裝備都被鎖住,完全無(wú)法脫下和更換。
還好的是,這對(duì)秦風(fēng)影響不大!
反正,秦風(fēng)的生存也并非靠血量。
至于裝備和技能方面,雖然少女蘇小蝶現(xiàn)在有了6.3億的恐怖血量,但她的防御和元素抗性很低,真打起來(lái)的話(huà),那魔狼的傷害是實(shí)打?qū)嵚湓谒砩系摹?
所以,裝備和技能中,必須要有其中之一,帶有強(qiáng)力的生命恢復(fù)效果。
秦風(fēng)身上裝備中,恰好有一件很強(qiáng)的回血裝備——‘女王天使的圣潔權(quán)印’!
每0.1秒回復(fù)33%的生命值,將裝備效果借給蘇小蝶的話(huà),能夠每秒恢復(fù)億的生命值!
這樣一來(lái),就算蘇小蝶的防御再低,那50級(jí)小怪魔狼,也根本不可能殺得死蘇小蝶了。
如此生存就有了強(qiáng)有力的保障。
最后,則需要來(lái)個(gè)能殺怪的技能。
在這方面……
秦風(fēng)非常慎重。
要知道,秦風(fēng)身上輸出類(lèi)技能很多,但要說(shuō)把什么技能借出去,能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打擊殺魔狼的,還真沒(méi)多少。
“如果這蘇小蝶是個(gè)正常人,那我隨便給她個(gè)魔影刃就行了?!?
“但是……”
“誰(shuí)知道她操作好不好?”
“要是跟秦小悠一樣,扔一百次魔影刃,一次都無(wú)法命中,豈不是涼涼?”
這種事情,秦風(fēng)早已深有體會(huì)。
上上世帶秦小悠的經(jīng)歷,仍然記憶猶新……
哪怕僅僅只是回憶,都有種痛苦面具的感覺(jué)。
所以,為了確保百分百成功,秦風(fēng)必須做出最壞的打算。
“單體攻擊技能,不用考慮了?!?
“必須是攻擊范圍足夠大的范圍攻擊技能?!?
“而且,那魔狼身上,竟然還帶有10%的傷害吸血能力,必須限制其回血……”
這種情況下,秦風(fēng)的選擇就很有限了。
又要無(wú)腦的大范圍技能,又要傷害足夠高,又要附帶禁療特效!
要是沒(méi)有禁療,就會(huì)導(dǎo)致蘇小蝶和魔狼你來(lái)我往,誰(shuí)都打不死誰(shuí),導(dǎo)致雙方平局……
拖延到最后當(dāng)然會(huì)算秦風(fēng)挑戰(zhàn)失敗。
還好,秦風(fēng)的吞靈者血統(tǒng)中,技能種類(lèi)實(shí)在是太多了!
很快,他就從自己吞靈者血統(tǒng)中,放了一個(gè)初始傳說(shuō)級(jí)、但被進(jìn)化到了遠(yuǎn)古級(jí)的技能——黑暗塵埃!
——
【黑暗塵埃(遠(yuǎn)古級(jí)):隨手揮灑黑暗能量,將黑暗塵埃匯聚在自身770米范圍內(nèi),對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.2秒造成基礎(chǔ)元素攻擊力附加點(diǎn)暗元素傷害。黑暗塵埃的效果無(wú)法疊加,持續(xù)60秒,冷卻60秒。】
【神話(huà)級(jí)新增效果:誅魔!黑暗塵埃對(duì)魔物的傷害提升770%!】
【遠(yuǎn)古級(jí)新增效果:禁療!黑暗塵埃每次造成傷害時(shí),將使目標(biāo)受到的治療效果降低10%,持續(xù)60秒。疊滿(mǎn)10層后使目標(biāo)進(jìn)入‘禁療’狀態(tài),無(wú)法通過(guò)任何手段恢復(fù)生命!】
——
這個(gè)技能,進(jìn)化到遠(yuǎn)古級(jí)后,對(duì)魔物的殺傷力還是可以的。
但對(duì)秦風(fēng)自己來(lái)說(shuō)完全沒(méi)用。
畢竟,他手頭是有魔影刃,無(wú)論攻擊力、攻擊范圍還是攻擊頻率,都完爆這個(gè)黑暗塵埃技能。
但對(duì)于普通人的少女蘇小蝶來(lái)說(shuō),這技能卻是最無(wú)腦的,帶有禁療效果的群攻技能!
不過(guò),這挑戰(zhàn)是只能借出秦風(fēng)身上品階最高的技能,也就是舊日級(jí)。
因此,秦風(fēng)在操作之前,還必須把這‘黑暗塵?!瘡倪h(yuǎn)古級(jí)再次進(jìn)化兩次到舊日級(jí)。
這也難不倒秦風(fēng)。
直接花費(fèi)不到八萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),將黑暗塵埃從遠(yuǎn)古級(jí)進(jìn)化到不朽級(jí),這時(shí)候,可以選擇用50萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),或者用一枚深淵神龕將其突破到舊日級(jí)。
秦風(fēng)直接選擇了深淵神龕!
畢竟他的身上,還剩下四枚深淵神龕。
何況,深淵神龕是一個(gè)技能只能用一次,而進(jìn)化點(diǎn)數(shù)的泛用性更廣,當(dāng)然先選擇局限性更大的深淵神龕了。