瞬滅的效果,是將目標(biāo)身上所有的持續(xù)傷害,加倍爆發(fā)結(jié)算。
那么……
在深淵血海詛咒下,秦風(fēng)的攻擊能對目標(biāo)造成永久的出血傷害……如果當(dāng)持續(xù)時間無窮大,那么,最后結(jié)算的傷害,豈不是也會是無窮大?
“這神棄游戲,不可能會出現(xiàn)這樣的bug……”
“不過我挺好奇,這個問題是怎么解決的?”
秦風(fēng)瞇了瞇眼睛。
剛好他就在妖精鳶的房間里。
于是便對坐在一旁、翹著大長腿的黑袍妖精說了句:“鳶姐,問你個問題,如果有持續(xù)時間無窮大的持續(xù)傷害,再使用結(jié)算持續(xù)傷害,會有什么結(jié)果?”
妖精那只紫色眸子看了他一眼,抿嘴輕笑:“你試一下不就知道了?”
秦風(fēng)撇撇嘴:“原來鳶姐還有這嗜好,喜歡我打你?一句話能說清的,還讓我試拿你試一下……”
鳶白了他一眼:“……可別亂說,這不是怕直接說怕你不信嗎?”
都是老熟人了,秦風(fēng)也沒跟她客氣。
直接釋放‘深淵血海詛咒’,一陣血霧紅光瞬間纏繞在了他的審判之刃上。
然后朝著黑袍妖精,抬手一枚影刃扔出!
由于有所準(zhǔn)備,所以影刃的直接傷害被輕松擋住,但她的身上,果然出現(xiàn)了一條出血狀態(tài),讓她每秒都被強制扣除1點傷害……
緊接著,秦風(fēng)抬手又是一刀瞬滅。
黑影刀光在妖精黑袍之上綻放!
結(jié)果……
秦風(fēng)查看了一眼傷害組成,發(fā)現(xiàn)并沒有出血傷害的爆發(fā)結(jié)算傷害。
“由于影刃直接傷害被擋住,所以恩賜解脫的割裂也沒能生效,只有來自深淵血海詛咒的出血?!?
“但這瞬滅,竟然沒能把出血傷害結(jié)算出來?”
秦風(fēng)有點驚訝。
他忍不住問了句:“該不會,這種持續(xù)時間永久的持續(xù)傷害,無法被結(jié)算吧?”
妖精鳶:“答對了~”
秦風(fēng)頓時無語。
這也太離譜了。
不知道怎么結(jié)算,干脆就不結(jié)算?
“創(chuàng)造這神棄游戲的古神,還真是有夠懶的,本來還以為會有什么驚艷設(shè)定呢……”
不過話說回來,持續(xù)時間永久的持續(xù)性傷害,本身也夠變態(tài)了。
如果還能結(jié)算,那真是逆天到不能再逆天。
還好,現(xiàn)在秦風(fēng)這技能只是傳說級的,暫時還沒進化。
所以妖精鳶一抬手,便有一陣紫色光芒環(huán)繞在她周圍,將她身上的出血狀態(tài)給解除掉了。
雖然看似輕松,但她看向秦風(fēng)的紫色眼眸中,還是帶著些感慨:“其實,這種永久持續(xù)類的技能,特別少見,連我們整個妖精世界都很少遇到……”
秦風(fēng)有點好奇:“你們妖精世界,也是秩序之地的升華文明之一?整體實力如何,跟惡魔文明比起來怎么樣?”
妖精鳶俏皮一笑:“等姐姐能回家,帶你去看看就知道了……你還未去過秩序之地,很難簡單的跟你描述明白?!?
秦風(fēng)輕松說:“要讓鳶姐回家,那怕是要等藍星升華才行了。”
妖精鳶頗有深意的說:“以你目前的實力,讓藍星升華不是輕輕松松?區(qū)別就在于……如何升華?”
秦風(fēng)順勢就打聽起來:“一個文明升華方式,對以后發(fā)展有影響嗎?”
妖精鳶神秘兮兮:“姐姐給你說個最直觀的……你剛剛所說的惡魔文明,還有姐姐所在的妖精世界,可都是通過擊殺世界脊柱升華的~”
這話,頓時讓秦風(fēng)對惡魔文明、妖精世界的層次,有了新一層的概念!
“那惡魔文明,竟然如此牛掰?”
“竟然是擊殺了五只世界脊柱升華的!”
原本,秦風(fēng)也沒覺得那惡魔文明有多強,但現(xiàn)在知道這條消息,才明白,惡魔文明在秩序之地,是真的巨擘一樣的存在!
怪不得,那惡魔文明的惡魔馴獸師·狂人努克,會有那般刻進骨子里的驕傲!
“這么說來……”
“若是通過世界脊柱升華,對一個文明世界的日后進程影響,會非常巨大?!?
“只是具體不知道有哪些影響……”
秦風(fēng)目前,連文明升華之后的好處,都還不清楚呢,就更不會知道升華方式帶來的不同了。
雖然看過來自升華文明的一些玩家記憶,但那些玩家,并非促使文明升華的關(guān)鍵人物,所以記憶中也完全沒有關(guān)于升華的系統(tǒng)提示。
一切還得秦風(fēng)再調(diào)查到更多信息。
“既然如此,這深淵血海詛咒,是肯定要進化的。”
“不過,這技能倒是沒有離深淵更近的負面效果……”
秦風(fēng)也不知道,這是他一個人摸了六個深淵技能之后的效果,還是他獲得了深淵手環(huán)的效果?
不管哪樣,現(xiàn)在深淵花瓶對秦風(fēng)來說,似乎都越來越重要了。
感謝黃子清送來的深淵花瓶啊!
那小子還在審判輪回中‘享受’呢,絲毫不知道,他巧合找到的深淵花瓶,給秦風(fēng)帶來了多大幫助……
“深淵血海詛咒,進化!”
——
【深淵血海詛咒(傳說級→神話級→遠古級)】
【施放與關(guān)閉最短間隔:60→40→20秒。】
【被動:您對出血單位目標(biāo)傷害提升100%→125%→150%!】
【神話級新增特效:陷入‘出血’狀態(tài)的敵方目標(biāo),還會受到80%→90%的持續(xù)減速效果?!?
【遠古級新增特效:陷入‘出血’狀態(tài)的敵方目標(biāo),無法受到任何治療效果?!?
——
秦風(fēng)消耗了2100點進化點數(shù)。
直接將血海詛咒進化到遠古級。
被動對出血單位的傷害提升,從100%增加到150%,加上來自技能‘鮮血藝術(shù)(遠古級)’的60%出血增傷,總共就是210%的獨立增傷。
這一波提升,讓秦風(fēng)在開啟深淵血海詛咒的情況下,整體傷害暴漲到了原來的3.1倍!
“這神話級和遠古級新增效果,也有點恐怖了……”
“只要是被我打進出血的目標(biāo),將會90%減速和禁療!”
“而這深淵血海詛咒的出血持續(xù)時間是永久,豈不是永久減速和禁療,一直到對方死亡為止?”
秦風(fēng)都忍不住直呼變態(tài)了。
并且這技能現(xiàn)在是遠古級的。
也就是說,除非是達到遠古級的驅(qū)散或者凈化技能,不然都解除不了該出血狀態(tài)。
只能眼睜睜看著自已流血流到死!