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第574章 神性特技,死亡女神的垂憐!

神話級boss,首殺。

而且是名為‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boss名字。

這讓藍星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!

當然,相比起秩序之地的震動,藍星玩家們的震撼,并沒有那么夸張……畢竟現(xiàn)在藍星的玩家們,還并不知道,‘開服’兩個半月?lián)魵⑹澜缂怪馕吨裁础?

甚至他們連世界脊柱是什么都不知道。

他們只知道……

當暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·?!到y(tǒng)緊接著給所有人傳來了提示:

——

【第一頭世界脊柱被擊殺!】

【藍星文明進程加快……】

【第二次荒蕪蔓延,將于七日內(nèi)到來,請做好準備!】

——

荒蕪蔓延!

第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數(shù)達到了好幾億,那災難至今仍然留在很多人的腦海中。

而這次……

因為秦風擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!

這讓全球無數(shù)人陷入到了驚恐之中。

但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網(wǎng)狀信息傳播結(jié)構(gòu)’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區(qū)域的時間流速加快之外,并不會帶來更多變化……

第一次荒蕪蔓延,之所以是災難性的,就是因為,那導致了神棄游戲的魔物,能與現(xiàn)實連通,讓無數(shù)人措手不及。

但這次,人們都有了準備,且早就習慣了現(xiàn)實中有魔物的環(huán)境。

而對于秦風來說,這對他來說,自然是好事!

“第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄游戲降臨一年之后的事了。”

“這次荒蕪蔓延后,開始有神話級boss刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boss的等級是40級,裝備等級勉強能跟得上我目前的發(fā)育進度了?!?

另外還有個讓秦風有點難受的,是一條只有他自己聽到的提示。

那就是,第二頭世界脊柱,暫時并未刷新。

得等第二次荒蕪蔓延結(jié)束,才會刷新。

這就讓秦風無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。

“不過影響不大。”

“這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”

“另外,這次的收獲……”

秦風看了眼自己的貪婪空間。

只能說,豐厚!

由于有貪婪之手的存在,秦風殺一只神話級boss所收獲的戰(zhàn)利品,相當于其他人殺死二三十只遠古級boss!

這爆率跟開掛也沒任何區(qū)別了!

“遠古級刺客裝備,終于來了一件!”

“而且還有本遠古級的刺客技能書,還是神性特技!”

除了遠古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰(zhàn)利品,都有一百件出頭!

正常爆率下,一頭神話級boss,只會爆出1-2件神話級戰(zhàn)利品,5-8件傳說級戰(zhàn)利品。

但在秦風這里,直接37件遠古級戰(zhàn)利品,123件神話級戰(zhàn)利品!

“目前的貪婪之手是遠古級?!?

“暫時已經(jīng)無法將遠古級道具,合成不朽級道具了。”

“但要再進化貪婪之手,得89萬進化點數(shù)……”

看到這進化點數(shù)需求,秦風就無比的頭疼。

因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數(shù),也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數(shù),總共才不到七萬。

這讓他的進化點數(shù)超過了20萬!

才這點進化點數(shù),要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。

“還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”

“至于這些進化點數(shù),終于能進化‘盜劫圣手’了?!?

“剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”

秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰(zhàn)利品之一:

——

【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客系神性特技。消耗40點神性,開啟后進入‘死神垂憐’狀態(tài),持續(xù)60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續(xù)8秒,可無限疊加。需求等級30】

【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】

——

遠古級神性特技!

40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。

光是其毒素的總傷害,就已經(jīng)達到單次攻擊傷害的1656%,已經(jīng)超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!

割喉效果三秒,持續(xù)傷害是500%x3=1500%,已經(jīng)不如這遠古級的神性特技。

更何況……

這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!

“有了這技能,相當于廢了對面一條高級屬性??!”

秦風都有點震驚。

而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅(qū)散的。

“如果只有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅(qū)散?!?

“那樣我的傷害就會縮短二三十倍?!?

“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就只有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠?qū)⑵潋?qū)散掉!”

“驅(qū)散類的神性武裝和神性特技,本來產(chǎn)出就很少很少……”

“就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能?!?

“直接進化!”

由于是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數(shù)。

另外由于是神性特技,所以需要額外消耗倍的進化點數(shù),總消耗就是點。

這些進化點數(shù)消耗完后,剩余的剛好可以進化盜劫圣手,然后……就一滴也不剩了。

而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:

——

【遠古級→不朽級】

【‘死神垂憐’狀態(tài)持續(xù)時間:60秒→180秒】

【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】

【不朽級新增特效:被動效果——未處于‘死神垂憐’狀態(tài)亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】

——

簡直是變態(tài)的提升!

哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。

如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,并且無視所有[護盾]和[受傷極限]!

“強無敵!”

緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!