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第523章 黃昏守望者,褪色之藤!

剔骨之刃,作為神性特技,使用無限進化需要26倍的進化點數(shù)。

第一次進化就是點。

秦風將進化點數(shù)消耗完,然后看向技能面板:

——

【剔骨之刃(遠古級→不朽級):神性特技。消耗7點神性,蓄力3秒,持刀前沖最遠120米,攻擊路徑上所有敵人。被攻擊的敵人,其中1條→2條數(shù)值最高的‘傷害減免’屬性將會失效,持續(xù)10分鐘!本技能冷卻60秒,效果不可疊加。】

【不朽級新增效果:蓄力時處于無敵狀態(tài)(不會受到傷害,且免疫上位詞綴)!】

——

???

秦風有點懵。

還能這樣?

“等等,這技能蓄力3秒,也就是無敵3秒?!?

“初始冷卻60秒,如果我現(xiàn)在疊滿超載之雷的情況下,冷卻速度提升2309%……”

“最終冷卻時間就是249秒!”

“無敵時間大于冷卻時間?!?

“這不是無縫銜接,永遠無敵?”

“只可惜每次使用都要消耗7點神性……”

雖然握住匕首蓄力3秒有點蠢,但要是這過程是無敵的……那誰還敢說蠢?

最重要的是!

這無敵效果是來自一個神性特技!

也就是說……

這無敵效果是跟神性武裝一樣的,就連秩序效果,也無法破解掉這無敵!

“這不朽級神性特技,有點猛啊?!?

“可惜下次進化,就需要20萬的基礎(chǔ)進化點數(shù),還要乘以264倍……”

秦風看了眼。

要把不朽級的剔骨之刃繼續(xù)進化,需要的進化點數(shù)達到了52915萬,明顯不是現(xiàn)階段的秦風該考慮的事情了。

并且,秦風發(fā)現(xiàn)只要他還在藍星,那么這神性特技恐怕都沒什么機會動用。

根本沒什么地方能用得到啊!

“也就只有古神墓穴的挑戰(zhàn),或者對付世界脊柱的時候,有可能用得到了吧。”

秦風沒想太多。

不過,要說起這神性特技的無敵,同樣關(guān)鍵的,還有目前秦風的‘冷卻速度’屬性。

事實上,秦風身上,附帶‘冷卻速度’詞條的裝備和技能并不多。

一把審判之刃,一枚傳說級戒指‘元素爆發(fā)之力’,還有一個‘超載之雷’,這是來自‘雷電妖精的賜?!寄?。

“元素爆發(fā)之力,只有249%的冷卻速度。”

“超載之雷,疊滿也就1000%冷卻速度?!?

“最關(guān)鍵的,還是現(xiàn)在的審判之刃屬性,已經(jīng)起來了?!?

初始88%的冷卻速度,由于神性上限提升的同時,基礎(chǔ)屬性也在提升,所以目前的冷卻速度、命中修正……等等屬性都已經(jīng)達到了1060%!

這還只是神性上限531的審判之刃。

如果審判之刃繼續(xù)提升……最后將會有多變態(tài)?

“還剩一萬五進化點……”

“先花2000點,進化下千刃破擊吧?!?

秦風感覺到,這技能現(xiàn)在單次傷害不夠高,有必要再進化一次,反正2000點進化點數(shù),隨便刷刷小怪也能很快刷滿。

——

【千刃破擊(神話級→遠古級):刺客系技能。連續(xù)斬擊身前1米范圍的扇形區(qū)域,造成‘敏捷/50’次傷害,每次傷害附加→點物理攻擊力。冷卻8秒。需求等級35(54)】

【千刃:傷害次數(shù)越多,傷害越低。單次傷害為‘6→9/傷害次數(shù)’】

【神話級效果:若斬擊全部命中目標弱點,您的弱點攻擊倍率+20x→30x。持續(xù)8→12秒?!?

【遠古級新增效果:若斬擊全部命中目標弱點,目標的物理防御與元素抗性降低100%,持續(xù)12秒?!?

——

剔骨之刃,作為神性特技,使用無限進化需要26倍的進化點數(shù)。

第一次進化就是點。

秦風將進化點數(shù)消耗完,然后看向技能面板:

——

【剔骨之刃(遠古級→不朽級):神性特技。消耗7點神性,蓄力3秒,持刀前沖最遠120米,攻擊路徑上所有敵人。被攻擊的敵人,其中1條→2條數(shù)值最高的‘傷害減免’屬性將會失效,持續(xù)10分鐘!本技能冷卻60秒,效果不可疊加?!?

【不朽級新增效果:蓄力時處于無敵狀態(tài)(不會受到傷害,且免疫上位詞綴)!】

——

???

秦風有點懵。

還能這樣?

“等等,這技能蓄力3秒,也就是無敵3秒?!?

“初始冷卻60秒,如果我現(xiàn)在疊滿超載之雷的情況下,冷卻速度提升2309%……”

“最終冷卻時間就是249秒!”

“無敵時間大于冷卻時間。”

“這不是無縫銜接,永遠無敵?”

“只可惜每次使用都要消耗7點神性……”

雖然握住匕首蓄力3秒有點蠢,但要是這過程是無敵的……那誰還敢說蠢?

最重要的是!

這無敵效果是來自一個神性特技!

也就是說……

這無敵效果是跟神性武裝一樣的,就連秩序效果,也無法破解掉這無敵!

“這不朽級神性特技,有點猛啊?!?

“可惜下次進化,就需要20萬的基礎(chǔ)進化點數(shù),還要乘以264倍……”

秦風看了眼。

要把不朽級的剔骨之刃繼續(xù)進化,需要的進化點數(shù)達到了52915萬,明顯不是現(xiàn)階段的秦風該考慮的事情了。

并且,秦風發(fā)現(xiàn)只要他還在藍星,那么這神性特技恐怕都沒什么機會動用。

根本沒什么地方能用得到啊!

“也就只有古神墓穴的挑戰(zhàn),或者對付世界脊柱的時候,有可能用得到了吧?!?

秦風沒想太多。

不過,要說起這神性特技的無敵,同樣關(guān)鍵的,還有目前秦風的‘冷卻速度’屬性。

事實上,秦風身上,附帶‘冷卻速度’詞條的裝備和技能并不多。

一把審判之刃,一枚傳說級戒指‘元素爆發(fā)之力’,還有一個‘超載之雷’,這是來自‘雷電妖精的賜?!寄堋?

“元素爆發(fā)之力,只有249%的冷卻速度?!?

“超載之雷,疊滿也就1000%冷卻速度?!?

“最關(guān)鍵的,還是現(xiàn)在的審判之刃屬性,已經(jīng)起來了。”

初始88%的冷卻速度,由于神性上限提升的同時,基礎(chǔ)屬性也在提升,所以目前的冷卻速度、命中修正……等等屬性都已經(jīng)達到了1060%!

這還只是神性上限531的審判之刃。

如果審判之刃繼續(xù)提升……最后將會有多變態(tài)?

“還剩一萬五進化點……”

“先花2000點,進化下千刃破擊吧。”

秦風感覺到,這技能現(xiàn)在單次傷害不夠高,有必要再進化一次,反正2000點進化點數(shù),隨便刷刷小怪也能很快刷滿。

——

【千刃破擊(神話級→遠古級):刺客系技能。連續(xù)斬擊身前1米范圍的扇形區(qū)域,造成‘敏捷/50’次傷害,每次傷害附加→點物理攻擊力。冷卻8秒。需求等級35(54)】

【千刃:傷害次數(shù)越多,傷害越低。單次傷害為‘6→9/傷害次數(shù)’】

【神話級效果:若斬擊全部命中目標弱點,您的弱點攻擊倍率+20x→30x。持續(xù)8→12秒。】

【遠古級新增效果:若斬擊全部命中目標弱點,目標的物理防御與元素抗性降低100%,持續(xù)12秒?!?

——