——
【您對‘骸骨神將·大劍士塔羅門’釋放‘盜劫圣手’!】
【您竊取了力量:!】
【您竊取了體質:!】
【您竊取了敏捷:!】
【您竊取了精神:!】
——
直接盜劫圣手之后,秦風全屬性暴漲!
“牛??!”
“不愧是古神親衛(wèi)級別的存在,這四維屬性直接就能偷到一萬點!”
身為古神親衛(wèi),這骸骨神將的四維屬性是多少?
秦風無法得知!
看上去全是問號!
但……這骸骨神將的四維屬性,絕對不只是五萬,盜劫圣手的極限,也不可能是竊取一萬點屬性。
只可能是骸骨神將身上有某種規(guī)則,限制了‘盜劫圣手’的發(fā)揮。
也就是說,將盜劫圣手用在這骸骨神將身上,最多也只能竊取一萬點全屬性了。
“沒辦法了,不過即使如此,也已經(jīng)足夠爆炸了?!?
秦風全屬性暴漲,物理攻擊力、元素攻擊力幾乎翻倍!
變化最大的是生命值,由于他基礎體質才不到三千,所以暴漲一萬后,讓他的生命值暴增到了1688萬!
而秦風并未關注自己的屬性。
在盜劫圣手發(fā)動后,他立即發(fā)動了狂風驟雨般的攻勢。
“終結標記!”
“肅殺之影!”
“無情切割!”
“千刃破擊!”
“瞬滅!”
“瞬滅!”
接連兩次瞬滅,這可不是亂放的。
秦風這是有備而來,早就把傷害算準了!
第一個瞬滅,打基礎傷害,上‘割喉’狀態(tài),第二個瞬滅才是真正的傷害爆發(fā)!
至于為什么要用瞬滅來上‘割喉’……
因為在這個場合,秦風的‘千刃破擊’技能弊端已經(jīng)顯現(xiàn)出來了。
當秦風出手時,剛剛激活、還未起身的骸骨神將頭頂,就冒出了一連串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,只是為了給后續(xù)傷害疊加4x的弱點傷害倍率!
而這并非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在于……秦風的敏捷屬性太高了!
由于敏捷屬性太高,現(xiàn)在秦風的千刃破擊出手,直接就是473次斬擊。
而斬擊次數(shù)越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個打傷害的技能。
而是上狀態(tài)、詞綴的技能。
平時因為秦風的對手不夠強,‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷并未顯現(xiàn)出來。
但在骸骨神將面前,斬擊次數(shù)太多的千刃破擊技能,直接被對方的‘傷害抵擋’,完全抵消了!
所以,真正打傷害,只能靠剛進化到不朽級的‘瞬滅’了!
而當秦風的第一發(fā)瞬滅出手。
骸骨神將頭頂直接冒出十二個傷害數(shù)字:
——
-11655萬(弱點攻擊)!
-11652萬(弱點攻擊)!
-11657萬(弱點攻擊)!
……
——
這是秦風、深淵傀儡,還有各自釋放的五個影分身,同時造成的傷害!
深淵傀儡沒有繼承‘審判之刃’,手里拿的是一把傳說級匕首,傷害稍微低點,但釋放出來的瞬滅也有九百多萬。
然后第二發(fā)瞬滅出手,持續(xù)傷害瞬間爆發(fā)!
——
-4796億!
——
“這骸骨神將,骨頭真是硬?。 ?
看著最后跳出來的傷害,秦風有點咂舌。
自己提升了這么多,要是在外面對付一個傳說級boss,這傷害絕對好幾百億了。
但打在骸骨神將身上,只有十分之一不到。
而在秦風這波傷害打完時……
秦風就看到,這骸骨神將的生命值,變成了——【當前生命值:-4922億】
但骸骨神將并沒有死。
——
【您對‘骸骨神將·大劍士塔羅門’釋放‘盜劫圣手’!】
【您竊取了力量:!】
【您竊取了體質:!】
【您竊取了敏捷:!】
【您竊取了精神:!】
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直接盜劫圣手之后,秦風全屬性暴漲!
“牛啊!”
“不愧是古神親衛(wèi)級別的存在,這四維屬性直接就能偷到一萬點!”
身為古神親衛(wèi),這骸骨神將的四維屬性是多少?
秦風無法得知!
看上去全是問號!
但……這骸骨神將的四維屬性,絕對不只是五萬,盜劫圣手的極限,也不可能是竊取一萬點屬性。
只可能是骸骨神將身上有某種規(guī)則,限制了‘盜劫圣手’的發(fā)揮。
也就是說,將盜劫圣手用在這骸骨神將身上,最多也只能竊取一萬點全屬性了。
“沒辦法了,不過即使如此,也已經(jīng)足夠爆炸了?!?
秦風全屬性暴漲,物理攻擊力、元素攻擊力幾乎翻倍!
變化最大的是生命值,由于他基礎體質才不到三千,所以暴漲一萬后,讓他的生命值暴增到了1688萬!
而秦風并未關注自己的屬性。
在盜劫圣手發(fā)動后,他立即發(fā)動了狂風驟雨般的攻勢。
“終結標記!”
“肅殺之影!”
“無情切割!”
“千刃破擊!”
“瞬滅!”
“瞬滅!”
接連兩次瞬滅,這可不是亂放的。
秦風這是有備而來,早就把傷害算準了!
第一個瞬滅,打基礎傷害,上‘割喉’狀態(tài),第二個瞬滅才是真正的傷害爆發(fā)!
至于為什么要用瞬滅來上‘割喉’……
因為在這個場合,秦風的‘千刃破擊’技能弊端已經(jīng)顯現(xiàn)出來了。
當秦風出手時,剛剛激活、還未起身的骸骨神將頭頂,就冒出了一連串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,只是為了給后續(xù)傷害疊加4x的弱點傷害倍率!
而這并非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在于……秦風的敏捷屬性太高了!
由于敏捷屬性太高,現(xiàn)在秦風的千刃破擊出手,直接就是473次斬擊。
而斬擊次數(shù)越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個打傷害的技能。
而是上狀態(tài)、詞綴的技能。
平時因為秦風的對手不夠強,‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷并未顯現(xiàn)出來。
但在骸骨神將面前,斬擊次數(shù)太多的千刃破擊技能,直接被對方的‘傷害抵擋’,完全抵消了!
所以,真正打傷害,只能靠剛進化到不朽級的‘瞬滅’了!
而當秦風的第一發(fā)瞬滅出手。
骸骨神將頭頂直接冒出十二個傷害數(shù)字:
——
-11655萬(弱點攻擊)!
-11652萬(弱點攻擊)!
-11657萬(弱點攻擊)!
……
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這是秦風、深淵傀儡,還有各自釋放的五個影分身,同時造成的傷害!
深淵傀儡沒有繼承‘審判之刃’,手里拿的是一把傳說級匕首,傷害稍微低點,但釋放出來的瞬滅也有九百多萬。
然后第二發(fā)瞬滅出手,持續(xù)傷害瞬間爆發(fā)!
——
-4796億!
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“這骸骨神將,骨頭真是硬??!”
看著最后跳出來的傷害,秦風有點咂舌。
自己提升了這么多,要是在外面對付一個傳說級boss,這傷害絕對好幾百億了。
但打在骸骨神將身上,只有十分之一不到。
而在秦風這波傷害打完時……
秦風就看到,這骸骨神將的生命值,變成了——【當前生命值:-4922億】
但骸骨神將并沒有死。