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【血統(tǒng):吞靈者】
【力量變更:每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化1→3點(diǎn)物理攻擊】
【體質(zhì)變更:每點(diǎn)體質(zhì)轉(zhuǎn)化10→50點(diǎn)生命值、1→5點(diǎn)物理防御】
【敏捷變更:敏捷的效果提升32%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點(diǎn)精神轉(zhuǎn)化1→3點(diǎn)元素攻擊力、1→5點(diǎn)元素抗性】
【血統(tǒng)技能1——吞靈:可吞噬任意已學(xué)習(xí)的技能,根據(jù)技能品質(zhì)獲得額外的‘屬性變更’數(shù)值。】
【血統(tǒng)技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據(jù)該投射物傷害恢復(fù)自身血量,冷卻60(27.9)秒?!?
【血統(tǒng)技能3——暴食信徒:您的食欲增加200%,但被動(dòng)獲得15點(diǎn)全上位抗性?!?
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秦風(fēng)看完了吞靈者血統(tǒng)的屬性,松了口氣。
“果然,跟記憶中的沒什么差別?!?
“關(guān)鍵就是核心技能‘吞靈’?!?
“只要吞噬已學(xué)習(xí)的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”
對(duì)玩家而言。
血統(tǒng)的最大作用,就是‘屬性變更’!
原本,玩家的每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化1點(diǎn)物理攻擊力。
但有了血統(tǒng)后,這個(gè)數(shù)值將會(huì)提升!
“吞靈者血統(tǒng)的屬性變更,果然是防御向的……”
“生命值、防御和元素抗性,直接拉高了五倍。”
“但物理攻擊和元素攻擊只拉高了三倍。”
按理說,刺客類型的職業(yè),應(yīng)該選擇攻擊轉(zhuǎn)化比較高的血統(tǒng)。
例如‘刺殺者’、‘深淵獨(dú)狼’、‘孤傲血徒’之類的血統(tǒng)。
這些血統(tǒng),攻擊轉(zhuǎn)化都比較高,而且血統(tǒng)技能也更適合刺客。
但是,秦風(fēng)的天賦卻是能夠無限進(jìn)化技能!
“神棄游戲的技能種類太多了?!?
“被動(dòng)技能的話,我可以全都留著?!?
“但主動(dòng)技能,根本不可能同時(shí)用得上幾百種……”
“我只需要保留其中最有用的。”
“其他的技能,都可以吞靈吞噬!”
“而且,我是可以把技能都進(jìn)化到史詩級(jí)再吞噬,這樣效果會(huì)強(qiáng)得多……”
秦風(fēng)回想了一下。
如果只是用‘吞靈’技能,吞掉一個(gè)劣質(zhì)或者普通技能,提供的屬性變更,基本就是零點(diǎn)零幾的數(shù)值。
從1點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化3點(diǎn)物理攻擊,變成這樣。
吞的技能多了,雖然也有效果,但效果并不算太顯著。
但如果是吞史詩級(jí)技能呢?
秦風(fēng)看了眼‘吞靈’技能的備注:
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(注:被吞噬的技能將無法使用,且無法重復(fù)學(xué)習(xí)。但每天有一次機(jī)會(huì)可以選擇一個(gè)被吞噬的技能復(fù)原,相應(yīng)的屬性變更值將被扣除)
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“每天有一次機(jī)會(huì),回退被吞掉的技能?!?
“這樣就算偶爾吞錯(cuò)了技能,也可以挽回。”
秦風(fēng)沒猶豫。
他朝著‘吞靈者’尸體釋放了貪婪之手。
接連五份額外戰(zhàn)利品從BOSS尸體冒了出來,其中有好幾件閃耀著鉆石的光輝!
同時(shí),擊殺翡翠級(jí)BOSS給秦風(fēng)提供了60點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
這貪婪之手一摸,又額外給了300點(diǎn)。
于是,秦風(fēng)身上的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)又達(dá)到了696點(diǎn)。
畢竟之前沿途干掉了鉑金級(jí)的‘強(qiáng)酸筋肉人’,到了恐怖鬼船又殺了那么多小怪,都收獲了不少進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
“先把這個(gè)技能進(jìn)化到史詩級(jí)吧?!?
秦風(fēng)的目光看向一個(gè)名為‘毒刃’的技能。
這個(gè)技能初始是青銅級(jí),由于是近距離攻擊技能,冷卻又很長,秦風(fēng)沒打算使用。
先消耗32點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),將其進(jìn)化到史詩級(jí)!
“果然,進(jìn)化到史詩級(jí)的‘毒刃’,傷害也沒有很高,沒必要留在身上。”
“如果要進(jìn)化到傳說級(jí),需要210點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)……”
秦風(fēng)猶豫了一下。
然后很快決定,直接吞噬史詩級(jí)的‘毒刃’。
他上一世并未仔細(xì)研究過‘吞靈者’血統(tǒng),所以也并不知道,這血統(tǒng)吞噬各個(gè)品級(jí)的技能,分別可以獲得多少屬性變更。
所以他只能自己嘗試。
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【是否對(duì)技能‘毒刃(史詩級(jí))’進(jìn)行吞靈?】
【是
否】
——
當(dāng)秦風(fēng)選擇‘是’。
他技能欄里面的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態(tài)。
緊接著,系統(tǒng)傳來提示:
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【您對(duì)技能‘毒刃(史詩級(jí))’使用了吞靈!】
【您的力量變更:每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化3→4.2點(diǎn)物理攻擊!】
——
直接提升了1.2的力量變更值!
“太猛了?!?
秦風(fēng)有點(diǎn)震驚。
這要是一直吞到中后期,他的屬性轉(zhuǎn)化豈不是超出別人上百倍?
當(dāng)然,這效果也是可以預(yù)料的。
畢竟他吞噬的,是史詩級(jí)技能!
如果沒有‘無限進(jìn)化’這個(gè)原初級(jí)天賦,他怎么可能用吞靈來吞史詩級(jí)技能?
要知道,現(xiàn)在秦風(fēng)身上,初始史詩級(jí)技能也就只有一個(gè)‘恩賜解脫’!
在神棄游戲,任何初始史詩級(jí)技能都是非常強(qiáng)大的。
正常情況下,根本不可能用吞靈者血統(tǒng),來吞掉史詩級(jí)技能……甚至哪怕是鉆石級(jí)、翡翠級(jí)技能都沒那么舍得。
只有秦風(fēng)。
憑借無限進(jìn)化天賦,能將‘吞靈者’血統(tǒng)發(fā)揮到極致!
“只要吞的技能足夠多,這血統(tǒng)給我?guī)淼氖找?,將?huì)超過其他任何血統(tǒng)!”
更何況,神棄游戲內(nèi),玩家并不是只能獲得一個(gè)血統(tǒng)。
等級(jí)上去、達(dá)成條件,將能獲得第二,甚至第三血統(tǒng)。
“現(xiàn)在先把基礎(chǔ)屬性撐起來?!?
“解鎖第二血統(tǒng)的時(shí)候,再考慮更適合刺客的血統(tǒng)類型?!?
緊接著,秦風(fēng)繼續(xù)挑選了一個(gè)技能。
這是初始白銀級(jí)的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對(duì)自身的仇恨值……
本來是給刺客打團(tuán)的時(shí)候,降低仇恨,免得讓BOSS盯上自己用的。
但秦風(fēng)一直單刷,自然不需要這個(gè)技能的效果。
“消耗19點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),進(jìn)化到史詩級(jí)。”
“再消耗130點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),進(jìn)化到傳說級(jí)。”
傳說級(jí)的技能‘邊緣化’,解鎖了一個(gè)傳說級(jí)效果,隱身時(shí)清除魔物對(duì)自身的90%仇恨值。
同理,這效果仍然對(duì)秦風(fēng)沒用。
“吞靈?!?
秦風(fēng)直接選擇吞靈。
緊接著,讓秦風(fēng)震撼的提示傳來:
——
【您對(duì)技能‘邊緣化(傳說級(jí))’使用了吞靈!】
【您的體質(zhì)變更:每點(diǎn)體質(zhì)轉(zhuǎn)化50→70點(diǎn)生命值、5→7點(diǎn)物理防御!】
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每一點(diǎn)體質(zhì)能轉(zhuǎn)化的生命值高了20點(diǎn),物理防御加了2點(diǎn)!
當(dāng)秦風(fēng)剛激活‘吞靈者’血統(tǒng)時(shí),他的生命值上限已經(jīng)從2648點(diǎn),暴漲到了10888點(diǎn),物理防御從334點(diǎn),暴漲到了1158點(diǎn)。
而當(dāng)他吞噬了傳說級(jí)的‘邊緣化’技能后,他的生命值上限再次漲到15008點(diǎn),物理防御則是提升至1570點(diǎn)!
物理傷害減免,直接從%,提升到了%!
“好像,我吞掉防御技能,就會(huì)提升我的體質(zhì)轉(zhuǎn)化?”
“我吞掉攻擊技能,就會(huì)提升我的力量轉(zhuǎn)化……”
秦風(fēng)從這兩個(gè)技能中,發(fā)現(xiàn)了一些可能存在的規(guī)律。
如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實(shí)是個(gè)小脆皮。
那么現(xiàn)在的他……
高生命、高防御、高閃避,已經(jīng)比現(xiàn)在最肉的戰(zhàn)士,還要耐揍十幾二十倍!
這就是血統(tǒng)給玩家?guī)淼耐懽儯?
有血統(tǒng)和沒血統(tǒng)的玩家,完全是兩種階層!
“可以,繼續(xù)吞!”
秦風(fēng)將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當(dāng)然,優(yōu)先是攻擊類的技能!
剛剛對(duì)付翡翠級(jí)的‘吞靈者’,傷害已經(jīng)完全不足以秒殺了。
雖然是翡翠級(jí)BOSS本身就很肉,但秦風(fēng)自然不滿足。
他需要更高的傷害!
……
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