而曾經(jīng)的【骸骨護盾】則被強化為全面覆蓋的【骸骨護甲】。
【骸骨護甲】(黑鐵,精通):引導亡靈法力凝聚成無形骸骨護甲,給目標提供全方位保護,可有效防御所有直接間接攻擊,對物理攻擊按一定比例反傷,對法術攻擊有一定幾率反射,護甲被擊破后會對周圍的敵軍造成麻痹狀態(tài)。防御能力、法術效果、冷卻時間等根據(jù)精神屬性、技能熟練度而定。
【骸骨枷鎖】也進化為更具戰(zhàn)略意義的【骸骨囚籠】。
【骸骨囚籠】(黑鐵,精通):將亡靈法力凝結(jié)成形態(tài)不固定、可互相組合的骸骨囚籠,束縛住敵人后可振蕩出無聲音波,使敵人陷入沉默狀態(tài),難以移動和釋放技能。束縛強度、冷卻時間、施法距離等根據(jù)精神屬性、技能熟練度而定。
尤為值得一提的是,在山德魯大師的親自指導下,原本的【骸骨羽翼】技能成功蛻變,進化為更具實戰(zhàn)價值的【骸骨閃現(xiàn)】。
【骸骨閃現(xiàn)】(黑鐵,精通):運用亡靈法力在短距離內(nèi)凝聚多具骸骨,隨后解除自身所受控制效果,在一定時間內(nèi)可任意與這些骸骨互換位置。持續(xù)時長、閃現(xiàn)距離、冷卻時間等根據(jù)精神屬性、體質(zhì)屬性、技能熟練度而定。
骸骨鋒刃進階為骸骨軍械庫。
【骸骨軍械庫】(黑鐵,精通):引導亡靈法力,讓骸骨系亡靈生物的骨骼按照你的想法發(fā)生不可思議的蛻變,生長出你所需要的骸骨武裝。生成的骸骨武裝種類、威力等根據(jù)精神屬性、技能熟練度而定。
在這個技能的效果之下,學徒級的骷髏可以提前擁有一件自己的骸骨武裝。
而黑鐵級的骷髏勇士可以像方舟的尸骸分身以及狂戰(zhàn)士英靈奧拉夫那樣,在自己原本就擁有的骸骨武裝之外,再獲得一件骸骨護甲。
這無疑可以大大提升骷髏勇士們的正面作戰(zhàn)能力。
畢竟,在黑鐵級的戰(zhàn)斗中,有沒有武器和鎧甲,可是天差地別一般的差距。
死亡波紋作為【骸骨箭雨】和【精神沖擊】融合而成的新技能,勉強也可以算成骸骨系技能。
在希爾瓦娜斯和柳蝶舞的幫助下,死亡波紋也吸取了【腐蝕之網(wǎng)】和【瘟疫爆炸】的技能精華,成功進階為【骸骨沖擊波】。
【骸骨沖擊波】(黑鐵級,精通):消耗亡靈法力,向一定區(qū)域內(nèi)的敵人發(fā)射沖擊波??蛇x擇無形精神沖擊、有形能量沖擊以及骸骨物理形態(tài)沖擊等多種攻擊模式,造成穿甲物理、精神、腐毒與死亡能量等種類的屬性傷害。死亡波紋命中敵人后會發(fā)生爆炸,產(chǎn)生二次傷害。數(shù)量、威力、射程等根據(jù)精神屬性、技能熟練度而定。
在強化系技能樹中,不少關鍵技能得到了推演和完善,成功進階到了黑鐵級別。
其中,原本的“支配骷髏”技能進化為更為全面的“【支配骸骨】”。
【支配骸骨】(黑鐵級,精通):被動技能,小幅提升麾下骸骨系亡靈生物的四維屬性及智慧程度,提升幅度根據(jù)自身精神屬性、技能熟練度而定。
【支配骸骨】這項技能源自尸骸分身的【骸骨君王】技能,因此目前僅對骸骨系亡靈生物有效。
然而,根據(jù)方舟的經(jīng)驗,當尸骸分身在未來突破青銅等級,并再次獲得亡靈血月的賜福,進化為類似【僵尸君王】的存在時,【支配骸骨】的效果將得以擴展,進而影響到更多類型的亡靈生物,賦予它們更強的力量與智慧。
另一項重要的技能,“亡者復蘇”,也成功進階為黑鐵級的“【亡靈復蘇】”。
【亡靈復蘇】(黑鐵級,精通):消耗亡靈法力治療麾下的亡靈生物,治療效果、數(shù)量等根據(jù)精神屬性、技能熟練度而定。
“死亡加冕”技能在吸收了【亡者尉官】的精華之后,也順利進階為黑鐵級的“【亡靈加冕】”。
【亡靈加冕】(黑鐵,精通):引導亡靈法力為己方亡靈召喚物構(gòu)建一處共鳴能量場,以共鳴能量場中的其他亡靈召喚物戰(zhàn)斗力微幅降低為代價,大幅度增強指定亡靈召喚物的戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)場指揮能力。覆蓋范圍、增幅效果等根據(jù)精神屬性、亡靈召喚物數(shù)量、技能熟練度而定。
此外,諸如殘暴光環(huán)、鐵壁光環(huán)、驚駭光環(huán)等技能也均進階為黑鐵級的光環(huán)型技能。
更重要的是,它們獲得了被動型的增益效果,真正成為了名副其實的光環(huán)技能。
這意味著,只要施法者在場,這些光環(huán)就能夠持續(xù)地為友方單位提供增益,或是對敵方單位施加減益效果。
無論是增加攻擊力、提高防御力還是制造恐懼心理,這些光環(huán)技能都能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,增強了施法者的支持能力和戰(zhàn)術多樣性。
以黑鐵級殘暴光環(huán)為例,這個技能的進階標志著方舟在亡靈法師領域又邁出了一大步。
【殘暴光環(huán)】(黑鐵,精通):被動技能,小幅增加麾下亡靈生物的移動速度、攻擊頻率、傷害威力。可消耗亡靈法力主動激活更強的增益效果,為麾下亡靈生物附加物理穿甲、死能、腐毒等多種能量屬性。提升幅度、持續(xù)時間以及覆蓋范圍等根據(jù)施法者精神屬性、技能熟練度而定。
此外,方舟目前掌握的兩個靈魂系技能也得到了相應的進階。
靈魂宿敵已經(jīng)自動進階為黑鐵級技能,不需要方舟多操心。
而靈魂視界技能也在方舟的積累下,成功進階為黑鐵級的【靈魂鷹眼】。
【靈魂鷹眼】(黑鐵,精通):消耗亡靈法力,短暫打開通往靈魂領域的窗口,感知周圍環(huán)境中的靈魂波動,可精準標記較為活躍的靈魂。感知距離、效果、標記數(shù)量等根據(jù)靈魂強度、精神屬性和技能熟練度而定。
琳瑯滿目的黑鐵級技能大幅度增加了方舟的戰(zhàn)斗力,讓他在所有黑鐵下位職業(yè)者中,也算得上是一位強者。
任誰也不敢相信,這么豪華的技能列表,是一位剛剛突破瓶頸、晉升黑鐵不到兩個月的職業(yè)者所能掌握的。
然而,作為方舟靈感爆發(fā)的代價,他之前積攢和這段時間狩獵的大量靈魂之力已經(jīng)徹底告罄。
雖然由于完善技能的獎勵,他的貢獻點還有一些殘余,但在客觀上,他的進步速度也不得不減慢了下來。
這使得方舟在私下里有些苦惱。
如果有什么方式能夠獲得大量靈魂之力就好了。
哪怕用他的貢獻點去換,也十分值得。
當然,在這段時間里,方舟不僅掌握了山德魯大師所開發(fā)的人造骷髏技能,而且還將其應用到了自己的訓練之中。
然而,隨著方舟實力的不斷攀升,這些學徒位階的亡靈生物顯然已經(jīng)跟不上他當前的戰(zhàn)斗力需求,逐漸被淘汰出他的戰(zhàn)斗序列。
再加上隨身亡靈空間的開辟,幾位亡靈法師到目前也毫無頭緒,未能取得實質(zhì)性的進展。
因此,人造亡靈與隨身亡靈空間這兩個課題,暫時陷入了瓶頸期。
由于靈魂之力的匱乏,方舟也無法像過去那樣,奢侈地燃燒靈魂之力,進入靈感爆發(fā)的狀態(tài),去尋找那轉(zhuǎn)瞬即逝的靈光一閃。
正如一句古語所說,“十鳥在林不如一鳥在手”。
面對這種情況,方舟做出了一個現(xiàn)實的選擇,將有限的靈魂之力投入到當前戰(zhàn)斗力的提升上。
除了在亡靈法師技能方面的推演與強化外,這兩個月來,方舟在煉金術領域也取得了顯著的進步。
正如海城軍校那位裂空術士教官楚成修所教導的那樣,煉金術不僅能夠幫助法職者更好地理解世界本質(zhì),還能在實戰(zhàn)中提供額外的支持。
在蘇心顏教官的悉心指導下,方舟的煉金術水平迅速從見習提升到了初級階段。
當然,這一過程中,靈魂之力也提供了不小的助力,使得方舟在學習和實踐的過程中更加得心應手。
隨著煉金術等級的提升,方舟現(xiàn)在已經(jīng)能夠煉制白色普通品質(zhì)的奇物。
而在龍夏聯(lián)邦軍部的大力支持下,海城軍校后勤處的資源庫中也陸續(xù)補充了不少亡靈屬性的煉金材料。
這些材料的豐富供應,加上山德魯大師與希爾瓦娜斯學院提供的儲備,使得方舟在一段時間內(nèi)并不缺乏亡靈屬性的煉金材料。
這為他的煉金術實踐提供了堅實的基礎。
工欲善其事,必先利其器。
基于此,方舟充分利用自己提升的煉金術水平,以及充足的亡靈屬性材料,為自己精心煉制了一套亡靈法師專屬的奇物。
在這段時間的修煉和學習過程中,方舟逐漸意識到,雖然職業(yè)者的奇物不像裝備那樣有著諸多限制,但也不能盲目地堆積數(shù)量或隨意搭配。
現(xiàn)實世界中的戰(zhàn)斗并不像游戲中的回合制那樣,有著固定的順序和規(guī)律。
在人魔戰(zhàn)場上,戰(zhàn)斗往往瞬息萬變。
生死搏殺間留給職業(yè)者臨場反應的時間極其有限。
在這種高壓環(huán)境下,職業(yè)者幾乎沒有機會去思考究竟應該使用哪個技能或哪件奇物來化解危機。
如果對自身的技能搭配不夠熟悉,對奇物的具體用途沒有清晰的認知,那么過于雜亂的奇物配置反而會嚴重干擾職業(yè)者的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
在人魔戰(zhàn)場上,這種干擾往往是生死之隔。
因此,在蘇心顏教官和山德魯大師的教導下,方舟開始精煉自己手中的各項奇物,力求在實戰(zhàn)中發(fā)揮最大的效用。
除了保留一些用于日常生活和修煉的奇物之外,方舟重新煉制了五種不同用途的白色普通品質(zhì)奇物,專門用于戰(zhàn)斗。
每一件奇物的設計都經(jīng)過深思熟慮,旨在提升他在戰(zhàn)場上的生存能力和戰(zhàn)斗效率。
分別是骨甲護符,閃現(xiàn)護腕,沖擊之戒,囚骨法印,骸骨戰(zhàn)馬韁繩。
首先是【骨甲護符】。
這件奇物是在方舟之前從巖盾晶石強化而來的骨盾晶石的基礎上,繼承了原有的煉制思路,并利用亡靈屬性的煉金精華進行強化升級而成。
【骨甲護符】(白色普通,奇物):在骨盾晶石基礎上利用亡靈屬性煉金精華強化升級而來,亡靈法師專屬奇物??梢詿o消耗釋放兩次黑鐵下位威力的【骸骨護甲】,次數(shù)耗盡后需要等待一天的時間進行自然充能。
其次是【沖擊之戒】。
這件奇物同樣是在原有的基礎上進行了強化升級。
它是從燃火之戒強化而來的波紋之戒的基礎上,繼承了原有的煉制思路,并利用亡靈屬性的煉金精華進行強化升級而成。
【沖擊之戒】(白色普通,奇物):在波紋之戒基礎上利用亡靈屬性煉金精華強化升級而來,亡靈法師專屬奇物??梢詿o消耗釋放兩次黑鐵下位威力的【骸骨沖擊波】,次數(shù)耗盡后需要等待一天的時間進行自然充能。
至于閃現(xiàn)護腕和囚骨法印,則是方舟最新的煉金成果。
與在煉金奇物中銘刻直接攻擊類型的法術技能不同,方舟更傾向于選擇位移或控制這種功能性技能。
畢竟,他親自施法釋放的各種攻擊法術,擁有他的裝備和天賦親和的加成,遠遠比直接使用亡靈屬性奇物釋放的攻擊技能威力要強大得多。
【閃現(xiàn)護腕】(白色普通,奇物):亡靈法師專屬奇物。可以無消耗釋放兩次黑鐵下位威力的【骸骨閃現(xiàn)】,次數(shù)耗盡后需要等待一天的時間進行自然充能。
【囚骨法印】(白色普通,奇物):亡靈法師專屬奇物??梢詿o消耗釋放兩次黑鐵下位威力的【骸骨囚籠】,次數(shù)耗盡后需要等待一天的時間進行自然充能。
骨甲護符、閃現(xiàn)護腕、沖擊之戒、囚骨法印。
這四個亡靈法師專屬奇物涵蓋了群體范圍攻擊、防御、位移和控制等不同要素的戰(zhàn)斗技能。
在黑鐵下位階段,對于一位亡靈法師來說,這已經(jīng)是頂配豪華的配置了。