另外,能產(chǎn)出一個神話裝備自選*1,是足以令整個藍(lán)星職業(yè)者眼紅的產(chǎn)物。
整個藍(lán)星的歷史中,深入降淵的挑戰(zhàn)者不計其數(shù)。
當(dāng)副本層數(shù)來到50以上后,副本的難度就會上升到全新的高度。
鎮(zhèn)魂級的副本難度,對尋常職業(yè)者來說已經(jīng)相當(dāng)恐怖了。
但對50層以上的副本來說,這是已經(jīng)是最簡單的了。
50層以上的副本,與50層以下的副本有截然不同的機制。
50層以下的副本,沒辦法選擇副本的難度,不過呢,在這機制下,副本的難度普遍不高,以組隊的方式基本都能過。
而50層以上的副本,雖能選擇不同難度,卻每一種副本難度都很夸張。
選擇鎮(zhèn)魂級難度的副本,以尋常戰(zhàn)神的實力就能夠通過,不過以這種難度通關(guān)的降淵副本,所獲取的獎勵平平。
除此之外,50層以上的降淵副本還有一個獨特的機制—無法越層。
低級的降淵副本,可通過你闖關(guān)時候的表現(xiàn),適當(dāng)?shù)慕o你跳過一些關(guān)卡,但五十層以上的降淵副本不存在這個說法,不論你在上一層的表現(xiàn)如何夸張,如何完美,你都只能一層一層的繼續(xù)深入。
除此之外,有著鮮有人提起的凈魄級難度副本。
值得一提的是,降淵50層以上的副本,通關(guān)之后是不可逆的。
也就是說,不論是鎮(zhèn)魂還是凈魄級別的難度副本,你都只能選擇其中之一通關(guān),并且選擇之后,不論通關(guān)成敗,都不能做出修改。
也就是所謂的,魚和熊掌不可兼得。
至于通關(guān)這兩種難度的副本獎勵有什么區(qū)別,林逸同樣有了解過的。
作為藍(lán)星最關(guān)鍵的人物,藍(lán)星的所有數(shù)據(jù),都是對林逸公開。
據(jù)資料顯示在大夏,有著數(shù)十位深入降淵90層以上,全體鎮(zhèn)魂級別的戰(zhàn)神。
這些戰(zhàn)神強者在整個期間所獲取的隨機傳說級裝備數(shù)量,平均在三件。
并且沒有獲得任何自選機會。
悉數(shù)選擇凈魄難度的軒轅擎蒼哪怕深入降淵的層數(shù)僅來到了78,他所獲的隨機傳說級裝備數(shù)量,直接到了6件,其中有一件,更是自選。
裝備六件成一套,若是選擇清一色的凈魄級難度將一百層降淵完全通關(guān),那所獲隨機裝備數(shù)量應(yīng)該接近12件,按照軒轅擎蒼的爆率,其中應(yīng)有兩件神話自選才是。
如此,就有不小的概率,直接湊齊一整套神話裝備。
史詩裝備和神話裝備別看就一個等級之差,這兩個級別的裝備,可是有著天地之差。
神話裝備,就算是單件,都有著極其強大的效果,并且每個單件都會附帶一個隨機的強大屬性。
目前已知的,或者整個藍(lán)星能產(chǎn)出的神話裝備,一共有著三套。
其一:時之熵魔套裝。
根據(jù)記載,這一套神話裝備具有操控時間流速,逆轉(zhuǎn)因果律的變態(tài)屬性。
具體的單件屬性,林逸記不得了,但套裝效果,那是極其恐怖的。
兩件套:每次攻擊有50%概率觸發(fā)時間裂隙,使目標(biāo)周圍3米內(nèi)時間靜止2秒(期間只有使用者能行動)。
四件套:使用者的的技能冷卻速度加快300%,但每秒流失1%最大生命值。生命值低于20%時,自動觸發(fā)「時間回溯」恢復(fù)至滿血并重置所有技能冷卻(每場戰(zhàn)斗限1次)。
六件套:普攻和技能附帶詛咒,每秒對敵人造成其最大生命值5%的真實傷害,持續(xù)10秒(可疊加)。若敵人死于該效果,其尸體爆炸并凍結(jié)周圍敵人時間5秒。
光看效果介紹,就能感覺出這套裝的變態(tài)之處,仔細(xì)聯(lián)想一番后,無限技能循環(huán)+時間靜止領(lǐng)域+百分比真?zhèn)霘⒌刃Ч?,完全可以達(dá)到一人清屏的效果。
不夸張的時候,這套裝備就算是放在了一頭豬身上,這頭豬都有C起來的可能性‘
神話套第二套:萬象反噬者套裝!
據(jù)收錄的信息顯示,這套套裝有著元素反傷,以彼之道還施彼身的強大效果,甚至比這還要強大。
兩件套效果:當(dāng)使用者受到任何傷害時,反彈300%該傷害的屬性(火/冰/雷/毒隨機),并附加對應(yīng)元素的「反噬印記」。
四件套效果:每層「反噬印記」使目標(biāo)受到該元素傷害提高50%(可疊10層),疊加滿層后觸發(fā)「元素湮滅」:清空印記并造成目標(biāo)已損失生命值50%的混合元素傷害。
六件套效果:使用者免疫所有控制效果,且每次反彈傷害時,召喚一道「元素洪流」對直線上的敵人造成等同于你最大生命值的真實傷害,并重置反彈CD。
當(dāng)一名坦克職業(yè)者穿上這套神話裝備的時候,你就知道什么叫做站樁反傷秒人,不提元素疊乘增傷,都能讓血牛坦克變核彈。
這第三套虛空觀測者套裝的效果,就更加夸張了。
這套神話裝主打一個存在感抹除,以及概率操控。
兩件套效果:你的所有攻擊有30%概率直接「虛化」穿過目標(biāo),對其造成無視防御的200%傷害,同時自身進入不可選中狀態(tài)1秒。
四件套效果:暴擊率固定為100%,但暴擊傷害隨機波動(50%-1000%)。每次暴擊時,有10%概率觸發(fā)「觀測者效應(yīng)」:直接刪除目標(biāo)當(dāng)前生命值的50%(BOSS限1次)。
六件套效果:每擊殺一個敵人,獲得一層「虛空印記」。消耗5層印記可釋放「降維打擊」,將半徑10米內(nèi)所有敵人永久變?yōu)閳D像(無法行動,每秒流失10%生命)。
這就是林逸為何放棄即將成套的史詩裝備,來選擇神話套裝的緣故。
不同位面的敵人實力不一。
高位面的敵人能以強悍的太初之力與神力碾壓一切,甚至覆蓋掉裝備附帶的效果,可一旦穿上神話裝備,哪怕你的太初之力不如敵人,你也可以有著一戰(zhàn)之力。
太初之力每次屏蔽裝備的效果,都會有消耗,只要你足夠強大,越階戰(zhàn)斗就成為了可能。
想到這,林逸就迫不及待的打開了自己的背包,查看起了這次副本所獲的獎勵。