對于血祖魔蛇來說,在意識(shí)到秦風(fēng)身上,必定是帶有其他大權(quán)柄的情況下,還把自身看守的輪回挑戰(zhàn)第一的增益送出去,那可是比赤石還難受……
而它的判斷也沒有錯(cuò)。
唯有帶有大權(quán)柄的天才,擁有原初級天賦,才有可能在輪回期間就打出如此恐怖的傷害!
但血祖魔蛇被屏蔽了相關(guān)方面的感知,它也無法得知秦風(fēng)到底是什么大權(quán)柄的繼承人……
現(xiàn)在血祖魔蛇所能做的,就只有一件事。
選擇好下一波的克制能力,盡可能早的殺死這個(gè)挑戰(zhàn)者!
因?yàn)檫@輪回挑戰(zhàn)的規(guī)則,魔蛇之子誕生的時(shí)候,不能選擇降低挑戰(zhàn)者輸出的能力……這樣會(huì)讓輪回挑戰(zhàn)變得不公平。
它只能針對挑戰(zhàn)者的防御、生存手段,讓挑戰(zhàn)者盡可能快的被干掉。
而在挑戰(zhàn)規(guī)則中,還有這樣一條。
如果挑戰(zhàn)者死亡的越早,最終積分被相應(yīng)扣除的也就越多。
“按照他現(xiàn)在的積分,如果我能在下一個(gè)10秒內(nèi)將他殺死……”
“那他的總積分會(huì)被扣除80%!”
“這樣的話,只要他進(jìn)入游戲時(shí)間超過4年零178天,他就無法得到第一?!?
血祖魔蛇冷靜的思考著。
回想起剛剛秦風(fēng)以極快的速度在躲閃攻擊,血祖魔蛇直接做出了決定……
第二只魔蛇之子應(yīng)運(yùn)而生,繼承了血祖魔蛇的‘黏阻血池’技能!
這一瞬間,一片黑紅血液之色朝著整個(gè)空間蔓延,將全場覆蓋!
秦風(fēng)原本竊取屬性后高達(dá)320倍的音速,一下子被降低了95%,僅剩下16倍音速!
這個(gè)速度下,秦風(fēng)就根本不可能躲掉魔蛇之子的遠(yuǎn)程血箭攻擊!
雖然秦風(fēng)擁有‘超越虛空之履’,特效開啟后免疫一切控制效果,但這波‘黏阻血池’乃是屬于神性規(guī)則,所以即使是秦風(fēng)也無法抵擋……
“這是個(gè)刺客?!?
“傷害這么高,相對的防御肯定會(huì)比較弱。”
血祖魔蛇死死盯著被‘血祖魔眼’照出來的秦風(fēng),期待著秦風(fēng)的死亡!
畢竟以秦風(fēng)打出來的傷害,它的魔蛇之子,傷害一樣很恐怖!
只要能命中目標(biāo)……
對方根本不可能抵擋得??!
兩只魔蛇之子,在場中交錯(cuò)著爆發(fā)攻擊,每秒六七十道黑紅色血色流光,凝成一支支血箭,朝著被減速的秦風(fēng)席卷而去!
雖然秦風(fēng)還有十六倍音速,但在粘稠的血池空間中,他確實(shí)很難躲開那些血箭。
但是……
——
閃避!
閃避!
閃避!
閃避!
……
——
挑戰(zhàn)過程中,秦風(fēng)始終沒有殺死過任何目標(biāo)單位。
所以,他現(xiàn)在的暗影帷幕乃是滿層!
算上世界陰影的80%絕對閃避率……
現(xiàn)在哪怕對方擁有無限高的命中修正,想要命中秦風(fēng)一次也需要845次!
看著遭受魔蛇之子攻擊的秦風(fēng)頭頂,冒出來的無數(shù)‘閃避’字樣,血祖魔蛇陷入了沉思……
“無妨,這波殺不死他,下一波也一樣?!?
“下一波,你必死!”
血祖魔蛇冷笑了一聲,暗自琢磨著。
假設(shè)秦風(fēng)第三次攻擊的傷害,跟第二次攻擊一樣,那么在下一波擊殺秦風(fēng),能讓秦風(fēng)的最終積分被扣除70%……
那樣只要秦風(fēng)進(jìn)入游戲時(shí)間超過7年,還是無法獲得第一。
而下一波,就是血祖魔蛇的絕殺!
——
-108932.9萬億(弱點(diǎn)攻擊)!
——
秦風(fēng)的第三次攻擊,不但傷害沒降,反而還更高了一些!
依舊是那一套爆發(fā),但多了千刃破擊全部命中后的額外弱點(diǎn)傷害增幅……
血祖魔蛇再次被這傷害搞的心跳都慢了一拍。
但他很快做出魔蛇之子的繼承能力——避讓者克星!
這條神性規(guī)則技能的效果,是使自身和周圍友方單位獲得‘避讓者克星’增益。
擁有這條增益的情況下,一旦自身的攻擊被觸發(fā)了閃避,那么這次閃避將會(huì)失效,且該次傷害造成雙倍傷害!
可以說,這手段乃是所有閃避流玩家的致命克星!
不但無視閃避,反而會(huì)讓原本該被閃避的傷害雙倍生效!
很顯然,這是極其恐怖的高端規(guī)則!
“為了傷害輸出,你把血量上限壓制到只剩下100點(diǎn)……”
“這不是碰一下就死?”
“就算有受傷極限,吾這三只魔蛇之子,每秒將近一百次攻擊,還能殺不死你?”
唰唰唰!
第三頭魔蛇之子飛竄而出,瞬間釋放‘避讓者克星’,一陣黑紫色光芒籠罩在了三頭魔蛇之子身上,每秒將近一百次血色流光,朝著秦風(fēng)席卷而至!
這次,終于沒有觸發(fā)閃避了。
避讓者克星,確實(shí)是完全克制了閃避流玩家。
但是……
秦風(fēng)并非是單純的閃避流玩家??!
這一連串的攻擊落在秦風(fēng)身上,準(zhǔn)確來講,每一次都只能造成1.3的傷害,四舍五入就是1點(diǎn)傷害……
看起來像是不破防的強(qiáng)制傷害。
但秦風(fēng)知道,這是因?yàn)樗F(xiàn)在開啟‘血泣’天賦,生命值上限僅剩下100點(diǎn)。
在觸發(fā)了他只有1.3%的受傷極限后,每次傷害最多不就是1.3?
由于他這三次打出來的傷害太高了,每一只魔蛇之子都繼承了他的部分攻擊,每一次攻擊,基礎(chǔ)傷害都是以億萬萬計(jì)的!
如果沒有受傷極限,秦風(fēng)受到每次魔蛇之子的攻擊,都會(huì)被打出幾百億的傷害。
但關(guān)鍵就是,秦風(fēng)不但有受傷極限,受傷極限還很低!
“每次攻擊1點(diǎn)傷害?!?
“每秒一百次也就100點(diǎn)傷害?!?
這傷害頻率來說,根本就殺不了秦風(fēng),甚至秦風(fēng)的血條上,連灰色血條都幾乎沒出現(xiàn)。
因?yàn)椤跆焓沟氖崣?quán)印’現(xiàn)在每0.1秒回復(fù)55%生命值,也就是55點(diǎn)血,那么每秒就能回復(fù)550點(diǎn)傷害!
按照這情況,別說三頭魔蛇之子了,就算十頭,也根本殺不死秦風(fēng)!
“……”
血祖魔蛇有點(diǎn)懷疑人生:“不是,這小子一個(gè)刺客,怎么自動(dòng)回血這么快?這職業(yè)‘暗影’真是刺客系的?!”
他心態(tài)直接崩了!
因?yàn)檫@次秦風(fēng)不死,那么哪怕下一輪把秦風(fēng)殺死,秦風(fēng)也必定會(huì)是這次輪回挑戰(zhàn)的第一名!