顱骨遺跡核心區(qū)域。
這里,是比狂暴區(qū)域更高一層的災(zāi)難區(qū)域,壽命流逝速度達(dá)到千倍!
意味著在這個(gè)地方……
只要待九個(gè)小時(shí),就會(huì)消耗掉一年的壽命。
如果把一個(gè)還有50年壽命的普通人類放到這里,半個(gè)月后就會(huì)壽命耗光而亡。
當(dāng)然。
只要秦風(fēng)處于隱身狀態(tài),他的壽命流失速度降低90%。
相當(dāng)于,這千倍流速的災(zāi)難區(qū)域,對(duì)秦風(fēng)而言只相當(dāng)于百倍流速的狂暴區(qū)域!
更何況,秦風(fēng)現(xiàn)在不可交易壽命六千多年……
所以他根本沒(méi)在意這條系統(tǒng)提示。
當(dāng)秦風(fēng)跳下那漆黑洞口,來(lái)到顱骨遺跡的核心區(qū)域,這最終挑戰(zhàn)就已經(jīng)開始!
一只只各色各樣的森白骸骨魔物,從四周圍的地面上,爬起,鉆出,朝著秦風(fēng)襲殺而來(lái)。
只不過(guò)……
秦風(fēng)根本無(wú)法靠肉眼看見這些魔物。
因?yàn)檫@個(gè)地方,一片漆黑,沒(méi)有半點(diǎn)光芒!
這就是這個(gè)挑戰(zhàn)的最大難度所在。
在這里,視覺(jué)失效,要么靠聽覺(jué)殺怪,要么靠一些特殊手段。
“想要通過(guò)這個(gè)挑戰(zhàn),20級(jí)玩家至少需要400點(diǎn)敏捷?!?
“玩家的等級(jí)越高,魔物的等級(jí)也會(huì)越高,行動(dòng)起來(lái)發(fā)出的動(dòng)靜就越小,想聽出魔物動(dòng)靜需求的敏捷就更高……”
最關(guān)鍵的是,前面先清理小怪。
最后這些小怪尸體會(huì)組合成一頭翡翠級(jí)boss‘骸骨之靈’!
只有單人擊敗骸骨之靈,才能得到飛行坐騎獎(jiǎng)勵(lì)。
上一世九年,得到這個(gè)飛行坐騎的玩家總數(shù)量?jī)H僅只有五個(gè)……
其他要么是打不過(guò),要么是到后期,已經(jīng)瞧不上這飛行坐騎了。
不過(guò)對(duì)現(xiàn)在的秦風(fēng)而言,這里還是最穩(wěn)定能獲取飛行坐騎的地方。
當(dāng)然。
秦風(fēng)上一世也沒(méi)挑戰(zhàn)這骸骨之靈的經(jīng)驗(yàn),只是在論壇上見到過(guò)一些攻略帖子,對(duì)其稍微有些了解……
“我現(xiàn)在的敏捷屬性653點(diǎn)。”
“算上吞靈者血統(tǒng)的效果,敏捷效果提升32%,相當(dāng)于我有862點(diǎn)敏捷?!?
“已經(jīng)雙倍于這個(gè)挑戰(zhàn)的最低要求!”
在秦風(fēng)耳朵里,周圍傳來(lái)的骸骨魔物動(dòng)靜,實(shí)在是太明顯了。
影刃!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
影刃!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
……
黑暗中殺怪,就算能聽到目標(biāo)動(dòng)靜,最大的難點(diǎn)就是要命中弱點(diǎn)。
但對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),隨手一扔就能命中弱點(diǎn)。
沒(méi)辦法。
來(lái)自神話級(jí)‘恩賜解脫’的弱點(diǎn)放大,效果太爆炸!
感覺(jué)到周圍骸骨魔物數(shù)量越來(lái)越多。
直接暗夜環(huán)刃!
黑暗中,一道完全融入黑暗的刀光蔓延擴(kuò)散。
-(弱點(diǎn)攻擊)!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
……
那些包圍過(guò)來(lái)的骸骨魔物,一死死一片!
不過(guò)與此同時(shí),還有些骸骨射手、骸骨法系生物,直接朝著場(chǎng)中發(fā)動(dòng)了各種范圍攻擊!
骨矢箭雨!骸骨凋零!白骨詛咒!
各種各樣的魔物技能,朝著場(chǎng)中覆蓋而至。
魔物也看不到秦風(fēng)。
并且秦風(fēng)隱身狀態(tài)下,根本沒(méi)有半點(diǎn)聲音發(fā)出。
所以,只能釋放范圍攻擊……
雖然秦風(fēng)可以聽清楚那些范圍攻擊的音效,但由于他沒(méi)有只用聽覺(jué)戰(zhàn)斗的習(xí)慣,所以終究還是被少量范圍攻擊命中了。
場(chǎng)中太混亂了!
一片黑暗中,四面八方都是魔物。
各種技能音效、攻擊音效不絕于耳。
好在,即使秦風(fēng)被少量攻擊命中,他身上也是有十多層的‘黑光之盾’,十多次的免傷護(hù)盾,完全夠用了。
“現(xiàn)在我的黑光之盾,冷卻只要12秒多點(diǎn)?!?
“只要釋放就開始計(jì)算冷卻……”
“很難被消耗光!”
在傷害被免傷護(hù)盾抵擋的情況下,秦風(fēng)連‘暗影弧光’的功能都不需要用上。
于黑暗中盡情穿梭,一次次秒殺骸骨魔物……
四周圍的骸骨魔物尸體,逐漸堆積起來(lái)。
終于,就在秦風(fēng)下來(lái)大半個(gè)小時(shí)后。
秦風(fēng)的骸骨魔物擊殺計(jì)數(shù),達(dá)到了1000只。
他聽到黑暗中有巨大的動(dòng)靜傳來(lái),腳下的冰冷地面也開始顫動(dòng)起來(lái)。
“來(lái)了?!?
雖然肉眼看不到。
但秦風(fēng)很明顯聽到和感覺(jué)到,有一個(gè)龐然大物,從他的不遠(yuǎn)處匯聚出現(xiàn)!
場(chǎng)中的骸骨全都鏈接到一起,共同形成一個(gè)十多米高的翡翠級(jí)boss。
黑暗中,秦風(fēng)連boss的血條都看不到。
但同時(shí)……
對(duì)方也看不到秦風(fēng)在哪里!
如果是正常玩家過(guò)來(lái),那動(dòng)靜絕對(duì)被boss掌握,因?yàn)檫@boss習(xí)慣黑暗,從黑暗而生。
上一世有攻略貼說(shuō),有個(gè)特殊職業(yè),曾經(jīng)獲得過(guò)‘骸骨之靈’的視野,在這翡翠級(jí)boss的視野內(nèi),只要是活物,都會(huì)在它眼里呈現(xiàn)出綠光。
但很顯然,面對(duì)秦風(fēng)高達(dá)21級(jí)的隱身等級(jí),這骸骨之靈也不靈了!
現(xiàn)在……
“就讓我來(lái)看看,誰(shuí)才是真正的生于黑暗?”
秦風(fēng)手握著森白骨刃、弄潮之刃。
雙刀啟動(dòng)!
朝著聽到的動(dòng)靜傳來(lái)處。
肅殺之影,恩賜解脫,瞬影斬!
極致的黑暗中,三個(gè)影分身凝聚出現(xiàn)。
恩賜解脫加瞬影斬,瞬間從看不見的boss身上穿行而過(guò),一連串七八萬(wàn)的傷害數(shù)字爆發(fā)出來(lái)!
但很快,秦風(fēng)在黑暗中看到跳出來(lái)很多‘免疫’的字樣。
“一波打下階段了。”
“如果沒(méi)記錯(cuò)的話,這boss總共四個(gè)階段?!?
秦風(fēng)釋放黑光之盾,十多層免傷護(hù)盾再次籠罩在他周圍。
緊接著,他忽然感覺(jué)有一道刀光,橫揮而來(lái)。
很顯然是骸骨之靈,持著白骨利刃,朝著周圍發(fā)動(dòng)大范圍斬?fù)簦?
這技能是秦風(fēng)沒(méi)在攻略上看到過(guò)的。
甚至這都不一定是技能。
而只是一個(gè)普通攻擊。
原因就在于,那boss根本看不到秦風(fēng)在什么地方,只能采取攻擊范圍最大的方式。
就算這方式傷害最低……
只要能命中目標(biāo)玩家就行!
但很可惜。
秦風(fēng)身上的免傷護(hù)盾,已經(jīng)足夠他抵擋這樣單一的攻擊方式。
boss一次次橫揮斬?fù)?,秦風(fēng)連躲都沒(méi)躲,沒(méi)有收到一絲傷害!
與此同時(shí),一發(fā)發(fā)影刃,從他手中爆發(fā)而出。
7秒后,三個(gè)影分身消失。
秦風(fēng)打出去的傷害仍然是‘免疫’。
一直到十多秒后,傷害數(shù)字才繼續(xù)出現(xiàn),秦風(fēng)直接再次釋放‘肅殺之影’,恩賜解脫,猩紅之刃!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
四個(gè)鮮紅的傷害數(shù)字跳出,緊接著那骸骨之靈又一次進(jìn)入了無(wú)敵的鎖血狀態(tài)。
區(qū)別在于……這時(shí)的boss狂暴了!
整個(gè)冰冷黑暗空間的地面上,開始有數(shù)不盡的白骨利刃,瘋狂刺出,形成一片白骨尖刺的海洋!