兩道規(guī)則枷鎖!
秦風(fēng)一下子明白了這混沌古塔的規(guī)則,在34層到66層之間,應(yīng)該會(huì)每層加兩道規(guī)則枷鎖。
至于在66層之后,便是每層加三道、甚至有可能是四道規(guī)則枷鎖!
“這難度,有點(diǎn)大啊?!?/p>
秦風(fēng)也是凝重了起來(lái)。
雖然說(shuō)他總共有38次破除規(guī)則枷鎖的機(jī)會(huì),但按照現(xiàn)在這樣算的話,總共的規(guī)則枷鎖數(shù)量,將會(huì)有198道,甚至有可能有231道!
即便有99次混沌之力的使用機(jī)會(huì),也無(wú)法全部破除,更不用說(shuō)現(xiàn)在秦風(fēng)只能使用三十多次混沌之力了。
那么在如何使用這些混沌之力上,就非常有講究了。
只要不是影響特別大的規(guī)則枷鎖,秦風(fēng)都只能睜一只眼、閉一只眼的,只有遇到比較致命的規(guī)則枷鎖,才值得消耗一次混沌之力了。
例如此時(shí)。
34層混沌古塔到來(lái)的兩道規(guī)則枷鎖,第一是封印秦風(fēng)的‘鞋子’部位裝備,使其基礎(chǔ)屬性和特殊屬性都不再生效!
而秦風(fēng)觀察了一下,自已的‘文明滅絕者·寒滅之履’,基礎(chǔ)屬性也就是加了點(diǎn)移速,加了幾千點(diǎn)敏捷,還有1000%多的技能范圍,這點(diǎn)基礎(chǔ)屬性被封印,對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)影響不大。
因?yàn)榍仫L(fēng)的戰(zhàn)斗力都不是從這里來(lái)的啊!
另外,封印裝備效果,只會(huì)使其基礎(chǔ)屬性和特殊屬性不再生效。
但實(shí)際上,秦風(fēng)這雙鞋子最重要的屬性,并非基礎(chǔ)屬性和特殊屬性,而是他自已附加上去的骸骨之力!
骸骨之力附加了三條超高的額外戰(zhàn)斗屬性,分別是敏捷百分比、敏捷屬性的轉(zhuǎn)化效率、移速百分比,這三條屬性并未被封印!
只要骸骨之力的屬性仍然生效,秦風(fēng)的基礎(chǔ)屬性就不會(huì)下降太多,甚至可以說(shuō)幾乎沒(méi)什么影響。
當(dāng)然,這也僅僅只是對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)。
如果換成其他玩家來(lái)挑戰(zhàn),那么隨著一件件裝備都被封印,其本身屬性就如同被扒光了一樣,基本就不剩下多少了……
只有秦風(fēng)能夠幾乎完全無(wú)視這類封印裝備的規(guī)則枷鎖!
至于第二道規(guī)則枷鎖,則是禁用了秦風(fēng)的五感!
視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺,在這一刻全部失效!
這一點(diǎn)對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)有點(diǎn)麻煩,但他畢竟早就習(xí)慣使用本影感知了,所以五感被禁用的話,其實(shí)也還好,影響并不大。
秦風(fēng)直接面對(duì)34層古塔的原初級(jí)巨獸……
然后發(fā)現(xiàn),從33層開始,后面的原初級(jí)巨獸,似乎都是擁有長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵,并且只有短暫時(shí)間的解除無(wú)敵。
同時(shí)還伴隨有更加頻繁的攻擊,和更加多樣化的手段!
例如到35層的時(shí)候,這一層的原初級(jí)巨獸是一條毒龍,這毒龍的毒液灑遍全場(chǎng),不但帶有傷害,更是能腐蝕空間,讓范圍內(nèi)所有敵人的增益持續(xù)時(shí)間不斷縮短!
這就讓秦風(fēng)無(wú)法通過(guò)‘化身暗影’來(lái)規(guī)避對(duì)方的攻擊了!
但是還好,秦風(fēng)擁有原初級(jí)的‘禍亂龍神’之血統(tǒng),讓他能夠免疫所有龍類生物的傷害,這其中自然也包括眼前這條原初級(jí)的毒龍!
秦風(fēng)完全免疫對(duì)方的傷害,就不會(huì)受到對(duì)方任何傷害,也不會(huì)影響到秦風(fēng)墊傷害的過(guò)程。
更何況,即便是那毒龍的毒液灑遍全場(chǎng),也影響不到秦風(fēng)的影分身?。?/p>
所以這一層相當(dāng)于是送的。
但下一層就又不一樣了,是一頭光輝萬(wàn)丈的獨(dú)角獸,灑向全場(chǎng)的光芒同樣能縮短秦風(fēng)身上的增益持續(xù)時(shí)間。
連化身暗影的持續(xù)時(shí)間都會(huì)在幾乎頃刻間被清除掉。
可以想象,在這獨(dú)角獸的光芒之下,秦風(fēng)幾乎不可能獲得任何增益狀態(tài)了。
這就是原初級(jí)巨獸的針對(duì)性恐怖手段!
還好,對(duì)方依舊是沒(méi)有什么應(yīng)對(duì)影分身的手段,秦風(fēng)自已憑借仍然不斷變化的防御屬性,硬抗對(duì)方的攻擊,然后讓影分身墊傷害,最終還是一舉將這獨(dú)角獸擊殺……
一直到了第41層,鎮(zhèn)守的原初級(jí)巨獸乃是一只巨型蝴蝶!
到這時(shí),秦風(fēng)已經(jīng)又用了三次混沌之力,將三道比較致命的規(guī)則枷鎖給破除掉了。
但他的傷害比起之前也確實(shí)又低了不少,因?yàn)橛幸恍┰鰝藚^(qū)被規(guī)則枷鎖壓制了,讓他的傷害已經(jīng)降低了至少百倍。
換成平常的話,這百倍傷害就是兩階,影響還是非常大的。
但現(xiàn)在……
對(duì)于秦風(fēng)能夠不斷墊起來(lái)的傷害來(lái)說(shuō),只需要多墊個(gè)幾秒鐘就可以提升這百倍的傷害了。
畢竟,多墊幾秒的傷害,就會(huì)讓秦風(fēng)的四維屬性基礎(chǔ)值提升一兩階,那么最終傷害甚至能提高兩三階了,那可就是好幾百倍,甚至上千倍的提升!
這讓秦風(fēng)對(duì)‘混沌’的感觸更深了。
只要能掌控好的話,這就是一個(gè)無(wú)敵的傷害放大器!
“混沌小權(quán)柄,是一個(gè)隨機(jī)的增傷和減傷效果?!?/p>
“但大權(quán)柄的話,很可能就是給我的四維屬性與戰(zhàn)斗屬性,都添加一個(gè)不斷變化的混沌數(shù)值區(qū)間……”
目前這不斷變化的區(qū)間數(shù)值,被秦風(fēng)稱為‘混沌數(shù)值’。
很顯然,混沌數(shù)值和隨機(jī)數(shù)值,并不一樣。
隨機(jī)數(shù)值,只能靠運(yùn)氣提升隨機(jī)到高數(shù)值的可能性,完全沒(méi)有自已能操作的空間。
但混沌數(shù)值,則可以通過(guò)‘墊’的方式,來(lái)提高下一次生效時(shí)的期望值。
而此時(shí),當(dāng)秦風(fēng)的傷害被不斷壓制,他需要‘墊’傷害的時(shí)間就越長(zhǎng)……
特別是41層這巨型蝴蝶出現(xiàn),竟然擁有一種能清除影分身的手段,將秦風(fēng)的十七個(gè)影分身瞬間清理掉了!
之前的原初級(jí)巨獸,都是沒(méi)有對(duì)應(yīng)的手段。
但只要有克制手段,那么以原初級(jí)巨獸的層次,自然能輕松把秦風(fēng)的影分身都清除掉了。
但還好。
秦風(fēng)的影分身雖然被清除了,但他還有……
自已的影子!
來(lái)自最新血統(tǒng)‘雙生影殺者’的影子攻擊!
這影子的性質(zhì)就比影分身更陰險(xiǎn)了,因?yàn)槠涓揪筒淮嬖谌魏螌?shí)體,甚至還只是地面陰影的衍生,完全屬于是環(huán)境的其中一部分!