就在秦風瘋狂給周圍的元素之靈魔物們疊加猛毒的時候……
他的腦海中,每隔兩個小時就會傳來一條系統(tǒng)提示,有一條最高品階的技能被禁用!
最開始是‘雷電妖精的賜?!?。
緊接著就是‘深淵傀儡詛咒’,讓秦風的深淵傀儡詛咒變成了灰色,暫時禁用……
這讓秦風暫時都無法感受到仍在深淵世界刷怪的傀儡了!
“可惜,傀儡雖然繼承到了死翼天使血統(tǒng),但傀儡殺的魔物,疊加的只是傀儡的‘死亡贊禮’。”
“不然的話,我讓傀儡在外面殺怪,我就無限制疊加死亡贊禮了……”
秦風有點可惜,但也影響不大。
之后被禁用的技能,便是‘恩賜解脫’!
這是進入第九天的第四個小時,秦風被禁用的第三個技能。
這技能被禁用后,秦風的傷害瞬間比之前降低了一個大檔次。
“弱點攻擊修正暴跌?!?
“這彈射中的影刃,能夠命中弱點的概率都不到百分之三十了……”
秦風看在眼里,心在滴血。
當‘恩賜解脫’被禁用,秦風的整體平均傷害,直接只剩下全盛時期的不到三分之一。
而第六個小時,秦風第四個技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂憐’!
然后是‘剔骨之刃’。
然后是‘瞬滅’。
然后‘本影知覺’、‘暗影折躍’、‘上位之源’……
短短16小時過去,秦風總共九個不朽級技能都被暫時禁用,讓他戰(zhàn)力暴跌!
至此,秦風在超過萬倍重力的壓制之下,他已經(jīng)陷入了幾乎無法移動的狀態(tài),減速幅度太高了!
而緊接著……
進入第九天的第十八個小時,秦風的遠古級技能也開始被禁用!
第一個被禁用的遠古級技能,是肅殺之影!
這技能被禁用后,場中彈射中的影刃,以極快速度減少!
畢竟,影刃雖說是無限彈射,但也無法彈射到同一個目標,秦風是需要不停地扔出新的影刃,才能保持場中足夠的殺怪效率。
所以當肅殺之影的五個影分身被禁用之后……
秦風的影刃已經(jīng)跟不上殺怪速度了。
甚至運氣特別不好的是,當秦風生存到了第十天,他的遠古級‘影刃’技能終于被禁用!
至此……
全場干凈了!
那一直圍觀到現(xiàn)在的九只天災精靈們,也終于覺得這次挑戰(zhàn)要結束了,畢竟影刃沒了之后,秦風就再也無法高效率殺怪、從而刷取復活次數(shù)了。
但就在這時。
這些天災精靈們猛然發(fā)現(xiàn)……
場中所有的天災精靈身上,那一層層綠油油的猛毒傷害,竟然已經(jīng)疊加到了,能讓它們每秒損失上億的血量!
之前影刃還在場中,它們還以為都是影刃的傷害。
現(xiàn)在影刃沒了,它們才發(fā)現(xiàn),起先它們并未太重視的猛毒,竟然已經(jīng)疊到了幾十億層?!
“???”
九只天災精靈,全都當場傻眼。
這情況,似乎不太對勁??!
“這就是……猛毒飛鏢!”
一個刺客最初始的技能,而且技能等級才2級,基礎傷害很低,甚至一兩層猛毒都完全無法對元素之靈造成傷害。
但,就是這樣一個技能……
花了足足一天多一些的時間疊加起來,足足幾十億層的猛毒,終于爆發(fā)出了恐怖的傷害!
“猛毒可以傳染,只要其層數(shù)疊加起來,每秒傷害將極其恐怖!”
“就是這層數(shù)疊加得慢了點……”
秦風忍不住心想。
事實上,如果是正常情況下,只要范圍內(nèi)魔物數(shù)量足夠多、足夠密集,那么只需要幾分鐘時間,就可以將猛毒疊加到幾十億,甚至上百億層。
‘猛毒飛鏢’這個技能進化到傳說級后,在群體攻擊的時候,上限極高,但需要目標足夠肉,并且魔物數(shù)量足夠多才行。
不然的話層數(shù)根本疊不起來。
當然,對于秦風來說,這層數(shù)還是疊加得慢了點。
能一招秒殺的,用得著疊毒?
要不是現(xiàn)在沒得選擇,他也不至于依靠這個技能……
關鍵就是在于,場中這些元素之靈,其中有很多毒元素的元素之靈!
這些毒元素的元素之靈,帶有一個增益光環(huán),可以讓周圍所有元素之靈,每秒消除一半層數(shù)的毒傷害層數(shù)。
這一點,秦風從一開始就發(fā)現(xiàn)了。
畢竟他最開始的時候,攻擊傷害都是帶有‘死亡女神的垂憐’之毒素傷害,能看得出來自已的毒素層數(shù)衰減。
即使如此,秦風還是拿出了‘猛毒飛鏢’,就是因為……
他直接計算出了在這樣的環(huán)境下,猛毒飛鏢的毒素疊加層數(shù),完全是能越來越高的。
“猛毒毒素,每秒將50%毒素層數(shù)傳給周圍的所有敵人。”
“下一秒,周圍所有敵人又會將毒素層數(shù)的50%傳回來……”
“所以這個技能中,猛毒層數(shù)的疊加速度,與魔物數(shù)量與密度呈指數(shù)級相關關系。”
“在每個敵人每秒消除一半毒素層數(shù)的情況下,假設所有魔物的猛毒層數(shù)相同……”
“那么如果一個魔物周圍的其他魔物只有2個,其猛毒層數(shù)最終將穩(wěn)定在一個恒定值,不增不減?!?
“如果一個魔物周圍的其他魔物有3個,其猛毒層數(shù)將以每秒25%的速度增長?!?
“如果一個魔物周圍有4個其他魔物,其猛毒層數(shù)將每秒增長50%……”
如果認真來講,這是一個相當復雜的數(shù)學模型。
而秦風之前幾天通過觀察,早就確定了,這生存挑戰(zhàn)的整個場地,是方圓一百公里的半球形區(qū)域。
已知區(qū)域內(nèi)元素之靈數(shù)量。
已知區(qū)域總體體積。
那么元素之靈的密度也就能得出來了。
秦風輕易的計算出來,他的猛毒傳遞范圍內(nèi),平均都能有3-4只元素之靈,這自然也就意味著,元素之靈身上的猛毒層數(shù)將會不斷上漲!
于是,在持續(xù)了整整一天之后……
區(qū)域內(nèi)很多元素之靈的身上,全都帶上了數(shù)十億層的猛毒層數(shù)!
不過……
要不怎么說這技能傷害低呢?
在秦風各種不朽級技能被禁用的情況下,他的傷害暴跌,哪怕是幾十億層的猛毒層數(shù),每秒也只能造成一兩億的傷害……
“還好,這些元素之靈除了一些被動效果,并不會主動進行防御,而是完全舍命進攻?!?
“不然隨便來點超過傳說級的驅散技能,我就鉆不了這空子了?!?
秦風有些感慨。
不過,即使是鉆空子,這空子也不是一般人能鉆的。
畢竟秦風這傳說級‘猛毒飛鏢’的效果,乃是進化而來……其他人根本不可能擁有!
就在這情況之下,周圍的元素之靈,身上猛毒層數(shù)仍然在不停地疊加,雖然在毒元素之靈的光環(huán)效果下,每秒會衰減掉一半層數(shù),但奈何猛毒傳播的速度更快!
當場中的影刃全部消失。
猛毒的傷害緊接著爆發(fā),直接在一秒內(nèi)將好幾只殘血的元素之靈擊殺!