“我看那老小子估計是亂開價,覺得我們不可能拿出這么多錢收購?!?p>“我再跟他好好聊聊,說不定價格還能降下來一點?!?p>陳凡笑道:“這事兒你自己做主就行??硟r這種事兒我對你還是很信任的。”
“對了,蘇晴在那邊還好吧?!?p>“很好。我跟你講,蘇晴這個人真是個工作狂啊,每天幾乎全部撲在工作上了。還經(jīng)常主動加班?!?p>“凡哥,抽空你得跟她聊聊,時間久了我怕她撐不住?!?p>陳凡笑笑,“人家一個女孩,又是在國外,人生地不熟的,也沒啥朋友,你作為老板,不得好好多照顧一下。”
杰哥苦笑,“我還沒照顧啊,可是蘇晴這人原則性太強,跟她聊工作還行,私生活談感情,她就戒備心很強了。”
“那說明你這個人魅力不夠。”
陳凡打趣一句,接著說道:“行了。我會抽空跟蘇晴聊一下的?!?p>“對了凡哥,還有一件事。拳頭公司這邊的《英雄聯(lián)盟》,國內(nèi)版最近好像要上映了吧?!?p>“嗯。這么快嗎?”
這事兒陳凡還真不清楚。
要不是杰哥告訴他,他自己都不知道。
事實上,英雄聯(lián)盟經(jīng)過近一年的優(yōu)化跟測試,國內(nèi)版本確實要準(zhǔn)備上線了。
前期內(nèi)測的時候,參與內(nèi)測的玩家大部分都給出了好評。
對于這款游戲,陳凡幾乎沒有插手管理。
他給開發(fā)組的意見只有一個。
好玩,簡單易上手……
九月初,暑假剛過,學(xué)生們開學(xué)的時間。
若凡集團(tuán)旗下星空游戲工作十年正式上線了一款類MOBA類游戲。
《英雄聯(lián)盟》。
其實坊間關(guān)于這款游戲的討論之前就已經(jīng)有了。
一些游戲論壇跟貼吧里,有不少參與過內(nèi)測的玩家都透露了一些八卦內(nèi)容。
星空游戲這邊找人專門做過數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
網(wǎng)友們的討論基本上集中在以下幾點。
給好評的網(wǎng)友認(rèn)為游戲優(yōu)秀,好玩,簡單易上手就夠了。
而給出差評的網(wǎng)友則是覺得這游戲完全借鑒了傳統(tǒng)DOTA游戲。
簡直是山寨,復(fù)刻,惡心。
不過對于網(wǎng)上的討論,工作室這邊也沒有專門發(fā)聲明解釋。
游戲上線這一天。
若凡集團(tuán)利用集團(tuán)內(nèi)部所有渠道做了線上推廣。
尤其是非凡安全衛(wèi)士跟殺毒軟件的用戶,這一天下午將近6億用戶都收到了游戲彈窗廣告。
除此之外,安全衛(wèi)士軟件點開之后還有大橫幅推廣。
非凡科技這邊,旗下的產(chǎn)品,非凡手機瀏覽器,非凡微博也同時段做了一次游戲宣傳推廣。
甚至就連當(dāng)天播出的幾款非凡傳媒旗下自制的綜藝節(jié)目中,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),贊助商名單里面都出現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》的標(biāo)志。
這次,若凡集團(tuán)確實是將集團(tuán)所有的渠道,全部砸下去用來推廣這款游戲了。
上線第一天,游戲下載用戶變開始急速飆升。
直接突破了三十萬人次下載量。
而且這個下載數(shù)量還在直線飆升。
之所以一上線就能有這么強大的表現(xiàn)力。
一是因為星凡游戲工作室在玩家群體中的口碑。
之前工作室代理的幾款游戲,可全都是爆款。
再就是若凡集團(tuán)的渠道推廣起了效果。
面對這樣的好成績,公司內(nèi)部卻沒人來得及慶祝。
因為接下來幾天才是重點。
流量上來了,接下來一段時間,游戲到底能不能留下玩家,玩家之間的反饋與評價,這才是一款游戲能不能成為爆款的主要原因。
第二天,玩家下載量直接突破了一百五十萬。
玩家同時在線人數(shù)最高達(dá)到了八十萬。
游戲圈轟動。
這絕對是爆款游戲的節(jié)奏了。
接下來幾天,游戲的下載量一路飆升,但是相關(guān)的負(fù)面反饋也開始逐漸在論壇,貼吧甚至是微博開始展露出來。
一部分玩家群體,尤其是DOTA的老玩家群體,這部分人對于DOTA可都是真正的死忠粉。
對于突然冒出來的英雄聯(lián)盟,自然是不感冒。
于是網(wǎng)上關(guān)于這款游戲抄襲DOTA,人物建模弱智,沒有操作性,玩起來沒有爽感……等等負(fù)面評價開始陸續(xù)出現(xiàn)。
甚至一部分玩家直接喊出了,星凡游戲工作室這次要栽跟頭了。
因為這款游戲就是給低幼年齡的小孩子玩的。
資深老玩家絕對不會玩這款游戲。
然而隨著網(wǎng)上的批評愈演愈烈,游戲的熱度卻是一直在飆升,根本沒有降下來的意思。
官方這邊對于網(wǎng)上的批評暫時沒做出任何回應(yīng),但是這款游戲的粉絲群體卻不愿意了,直接開噴。
雙方從游戲論壇炒到貼吧,最后又沖到微博開始大戰(zhàn)。
喜歡這款游戲的玩家自然也能給出很多游戲的優(yōu)點。
比如游戲難度低,易上手,操作簡單,英雄建??蓯燮?。深受女玩家的喜歡,而且極大降低了游戲的入門難度。
再就是這款游戲的游戲時間很短,十幾二十分鐘一局,比起傳統(tǒng)DOTA游戲動輒四五十分鐘,甚至是一個多小時的游戲時長實在是太友好了。
就這樣,在官方還沒有下場怎么花錢推廣的前提下,這款游戲的熱度只用了不到半個月就已經(jīng)火遍全國,深受學(xué)生群體的喜愛。
這天,星空游戲工作室這邊遞上來一份申請報告。
請示陳凡就最近網(wǎng)上愈演愈烈的粉絲罵戰(zhàn),是否需要花錢做一下公關(guān)或是推廣。
結(jié)果陳凡看了一眼申請書,直接給否了。
“一款游戲,粉絲的討論越兇說明這款游戲越火爆?!?p>“當(dāng)年咱們代理穿越火線,不同樣被CF玩家群體批評說是垃圾游戲嗎?結(jié)果怎么樣?穿越火線照樣大火特火。”
“再說一款游戲好不好玩,不是我們說了算的,是玩家群體說了算?!?p>“每個人有每個人的看法,所以,官方永遠(yuǎn)不要想著去教育玩家?!?p>“他們愿意討論,就讓他們討論去吧。
星空游戲負(fù)責(zé)人點點頭,然后略帶遲疑地問道。
“那陳總,咱們接下來的推廣……還要繼續(xù)嗎?”
陳凡想了想搖搖頭。
“這份推廣書沒意義,游戲已經(jīng)非?;鹆耍瑳]必要繼續(xù)砸錢買廣告?!?p>“這樣,我給你出個主意!”