七點(diǎn)。
隨著玩家們陸續(xù)下線,官網(wǎng)也逐漸熱鬧了起來。
距離Alph0.3版本上線已經(jīng)過去了12個小時,不管是已經(jīng)預(yù)約還沒拿到資格的準(zhǔn)玩家們,還是那些壓根兒就沒預(yù)約的云玩家,都在等待著新版本的第一手情報。
楚光給夏鹽小妹妹送了個飯,然后便哼著小曲回了電腦前坐下,打開論壇開始窺屏。
看到的第一個帖子,就是垃圾君的。
【今天總算是確認(rèn)了!廢棄工地北部三公里外的輪胎廠是一座掠奪者營地!人數(shù)大概在50到100之間!我本來想逮個俘虜回來的,結(jié)果他們?nèi)擞悬c(diǎn)多,還好那些人明顯也被我嚇到了,我一巴掌拍暈了咬住我胳膊的狗,趁他們換彈的時候逃了?!?br />
【媽的,那狗子差點(diǎn)把我尾巴給咬下來!這次碰到的掠奪者比上次兇太多了!】
楚光:“……”
這帖子里寫的,咋和自己半小時前聽到的不太一樣啊。
楚光記得這家伙不是說,沒主動招惹那些掠奪者么?身上的傷是因為回來的時候撞上了掠奪者的巡邏隊。
然而按帖子里的說法,咋像是為了逮個俘虜主動出擊了一樣。
這小子沒說實話。
楚光想了一會兒,搖搖頭。
算了,不重要。
最先發(fā)出來的帖子通常沒什么營養(yǎng)。
對于垃圾君的那個掠奪者營地,論壇里的老鐵們都聽他吹了足足快三天。結(jié)果蹲了三天的結(jié)果,卻是被干的落荒而逃。
大家紛紛在樓里表示無法接受。
戒煙:【人數(shù)到50到100之間是什么鬼,到底是多少??!你這個偵察兵當(dāng)?shù)模€不如個天線寶寶?!?br />
伊蕾娜:【我脫了褲子不放屁,誒,就是玩兒。(滑稽)】
爺傲奈我何:【辣雞,不到一百個怪你慫個錘子!不會風(fēng)箏一下?一次就殺一個,反復(fù)幾次不就殺光了?呸,我在說啥呢,這游戲特么的根本就不存在!】
好名字都讓狗取了:【走位??!菜!】
斯斯:【拿著特殊職業(yè)都錘不過小怪,太丟人了叭!不如給我來玩!】
撿垃圾99級:【???你特么給我表演一下怎么走位?草!連小怪都會戰(zhàn)術(shù)包抄,交替射擊,還會放狗你敢信?!】
戒煙:【我倒是想!你把號給我,我給你秀一下。】
撿垃圾99級:【我是嫩疊!】
帖子完全歪了樓,變成了蜥蜴老兄舌戰(zhàn)群儒,像極了當(dāng)初白給的鴉鴉和一眾玩家們對線的那會兒。
然而他無論怎么描述當(dāng)時的情況,都改變不了他在云玩家們心中被打上了菜的標(biāo)簽的事實。
或許,只有等以后出了拍照功能,才能為他正名了。
楚光是很清楚那些掠奪者們的戰(zhàn)斗力的。
這些人裝備或許不強(qiáng),身體素質(zhì)也不太行,紀(jì)律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷戰(zhàn)天賦幾乎是點(diǎn)滿了的。
畢竟從廢土紀(jì)元的元年開始,這些人就沒停止過戰(zhàn)斗,掠奪的基因早已經(jīng)融入在他們的血液和骨髓里,被傳承了無數(shù)代。
在垃圾君的帖子里重溫了一下優(yōu)美的普通話,楚光關(guān)掉了帖子,繼續(xù)在論壇里逛了起來。
距離玩家們下線也有一會兒了,不少優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容已經(jīng)開始涌現(xiàn)了出來。
最讓楚光意外的是,這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容中涌現(xiàn)了不少他第一次見的新面孔。
比如一個叫“峽谷在逃鼴鼠”的ID。
楚光看了下他的個人資料,是Alpha0.2版本進(jìn)入游戲的新人。
根據(jù)歷史發(fā)言可以判斷,他是因為流傳在單機(jī)游戲圈子的都市傳說,通過朋友分享的鏈接找到廢土OL的官網(wǎng)。
一句話概括,也是個晚上比較閑的家伙。
《鼴鼠快報:關(guān)于新版本的硬核觀察!云玩家和萌新請繞道!》
“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天上線之后發(fā)現(xiàn)游戲大改,制作團(tuán)隊終于把他畫的大餅兌現(xiàn)了一小塊,我真是愛死新版本了!好耶!”
“先說結(jié)論:這次新設(shè)計的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)我直接吹爆!雖然目前只有幾條簡單的供應(yīng)鏈,但從一些細(xì)節(jié)上,已經(jīng)足以窺見制作團(tuán)隊的野心!他們確實在下一盤大棋!”
“不過這里就不吹彩虹屁了,只是簡單的談一下我的發(fā)現(xiàn),可能會給你們帶來一些幫助!”
【目前游戲中公認(rèn)的2條低門檻高回報的賺錢途徑,一個是燒水泥,再一個就是打獵。前者收入穩(wěn)定,單人就可操作,但需要搶,因為每天要的人手不多。后者收入不穩(wěn)定,有裝備需求,而且?guī)缀鯚o法單刷,想走獵人路線的話最好是組個有感知系的車隊!】
“燒水泥沒什么技術(shù)含量,這里只談獵人玩法!”
“一頭30公斤重的變異鬣狗,直接賣給糧倉能換5銀幣,費(fèi)些時間屠宰能弄出來12公斤的生肉,瞬間價值40銀幣,是不是很神奇?”
“當(dāng)然,這里說的只是價值!價值!劃重點(diǎn)。”
“前哨站的糧倉不收生肉,只收未處理的獵物和能直接保存的風(fēng)干肉。并且和其他游戲一樣,NPC的商店是存在買賣差價的,比如風(fēng)干肉,買一公斤需要5銀幣,但回收的話一公斤才給1銀幣,五倍價差就問離不離譜!”
“自己打到的獵物做成風(fēng)干肉賣給NPC好歹還能多賺點(diǎn),但如果是從NPC的商店買生肉自己熏制,搞不好甚至還會虧錢!”
“不過其實也還好啦,更離譜的我在別的游戲里都見過,這不算什么。尤其是線上游戲,1000游戲幣買來的東西只能賣1游戲幣都是基操。這個游戲策劃的高明之處就在于,利用NPC商店買賣商品的差價,鼓勵玩家之間進(jìn)行交易,而不是從NPC那里購買庫存?!?br />
“這里提供一個小小的思路,狩獵小隊可以找一兩個玩家合作,將獵物自己屠宰,制作成風(fēng)干肉和毛皮?!?br />
“一部分風(fēng)干肉可以按照低于糧倉的售價賣給玩家,一公斤切十份,賣1~9銀幣看你自己,也看其他玩家的錢包。賣不完也沒關(guān)系,天黑之前甩賣給糧倉處理掉,還能再賺一筆?!?br />
“這番操作下來,雖然會多花點(diǎn)時間,但一頭變異鬣狗的理論收入至少也能翻一倍,豈不美哉?”
“另外再引申一下,根據(jù)我的研究,其實跑商也是一個玩法,只是目前來看操作難度較大,且無利可圖。NPC商店購入一公斤熏肉需要5枚銀幣,運(yùn)到布朗農(nóng)莊能換5公斤谷物(理論上)。而后者運(yùn)回前哨站,居然僅值5枚銀幣!而且這還是NPC商店的售價!收價會更低!不管賣給NPC還是玩家,都血虧。”
“考慮到當(dāng)前資料片名字是“凜冬將至”,估計制作組的測試重心也不在貿(mào)易系統(tǒng)上。我非常期待下一個版本,制作組能重點(diǎn)開發(fā)一下貿(mào)易系統(tǒng)?!?br />
“沒有出口只有內(nèi)銷的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是不完整的,通過關(guān)稅和物價來平衡生產(chǎn)與進(jìn)出口的關(guān)系不是更有意思嗎?請制作組考慮一下吧!如果服務(wù)器CPU允許的話!”
楚光看完了帖子,點(diǎn)了個贊,但沒做任何評價。
想法很好,但現(xiàn)階段意義不大。
鍵盤經(jīng)濟(jì)學(xué)家們常常陷入理想主義者的誤區(qū),過度的宏大敘事其實并無助于解決眼下的問題。
站在策劃和玩家的角度,這個豐富游戲可玩性的意見確實不錯。
但站在404號避難所管理者的角度,就是另一種情況了。
對于楚光來說,避難所里的每一樣?xùn)|西,甚至包括玩家們的身體都是他的,他又為什么要讓他們拿著自己的東西,去和自己的鄰居做買賣?
除非他們能做的比自己更好。
但這顯然是不可能的。
就連楚光自己也常常因為口音的問題,受到貝特街的部分拾荒者們的排擠和猜疑,并且由于對行情、規(guī)則的不了解,就算空有前世銷售的經(jīng)驗也根本無法施展。
這里是廢土。
一個由人渣和惡棍組成的反烏托邦集合體。
比起循規(guī)蹈矩的銀行家或者經(jīng)濟(jì)學(xué)家,搞船銷的敗類和販賣不良金融衍生品的騙子會混得更好。
放任玩家去和這些土財主們做買賣,不說能不能正常發(fā)揮1%的口才,就算發(fā)揮出來了又如何呢?
不如多帶條槍過去。
楚光忽然有些理解貝特街的老水蛭——哦不,老鎮(zhèn)長了。
這家伙確實不是什么好東西,吃相也有夠難看的,剝削更僅僅只是為了享樂,對貝特街的未來毫無長遠(yuǎn)規(guī)劃。
但真讓拾荒者們自己跑去和商人們交易,那些可憐人們只會被壓榨的更慘。
這不僅僅是愚昧的問題。
只有天真到一定程度的人才會認(rèn)為,來自巨石城的商人會比遠(yuǎn)郊鄉(xiāng)下的土財主更仁慈。
這就像在比較蝙蝠和水蛭,哪個更能吸一樣。
“鼓勵玩家與土著勢力交易沒有意義,每一筆涉及出口的大宗交易都必須在監(jiān)管下進(jìn)行。比如組建固定商隊,籌劃路線與交易品種,掛牌商品價格,由玩家擔(dān)任護(hù)衛(wèi)負(fù)責(zé)運(yùn)輸,NPC負(fù)責(zé)交接,回報五五或者三七……這樣也能照顧一下不那么硬核的玩家,簡化交易流程?!?br />
“不過關(guān)稅確實是個好主意,這個可以記一筆!未來可以根據(jù)現(xiàn)實需要,酌情考慮允許外面的NPC直接參與玩家們的市場……前提是以物易物,或者使用避難所的貨幣?!?br />
并且在監(jiān)管下。
“自由貿(mào)易?”
“呵呵?!?br />
“等我需要你們?nèi)ゴ蚣艿臅r候,自然會告訴你們和誰自由貿(mào)易的?!?br />
除了“峽谷在逃鼴鼠”發(fā)的攻略貼,還有土木狗開貼交流蓋房子技巧,冶金工科狗們探討如何利用有限的材料高效煉鋼。
有的人聊著聊著就把鏈接扔去了N站A島,換了個地方繼續(xù)聊,最后意外的給網(wǎng)站引來了不少新流量。
關(guān)于“完全沉浸式虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游”的都市傳說,正有不斷膨脹地跡象。雖然絕大多數(shù)人都當(dāng)做是口嗨出來的設(shè)定,但也有小部分人當(dāng)真,抱著半開玩笑的心態(tài)點(diǎn)了預(yù)約的按鈕。
預(yù)約人數(shù),正在平穩(wěn)增長。
只是讓楚光比較意外的是,平時人氣最高也“最懂自己”的來日方長,這次居然沒有在論壇上分享游戲心得。
真是太陽從西邊出來了。
就在楚光在論壇里逛著的時候,牛馬俱樂部群里也是熱鬧的不行。
雖然這些天光哥都沒冒泡,但群里的話題基本上都圍繞著廢土OL。
至少早上是如此。
老白:“方長,官網(wǎng)的看到個帖子你看了嗎?就是大鼻子鼴鼠寫的那個。”
狂風(fēng):“人家叫峽谷在逃鼴鼠?!?br />
老白:“不重要!”
方長:“看到了,那帖子提出的方法有點(diǎn)意思,但意義不大。”
老白:“???我感覺還行啊!直接賣給NPC一頭獵物就賺5個銀,找個人屠宰風(fēng)干一條龍搞下來,價值至少翻一倍有木有。”
方長:“呵呵,理論是理論,但他忽略了貢獻(xiàn)點(diǎn)的存在?!?br />
夜十:“啥意思?”
方長:“你可以把公民身份理解成深市戶口,貢獻(xiàn)點(diǎn)是落戶積分?!?br />
狂風(fēng):“絕,你這個比喻有點(diǎn)騷……”
方長:“一個意思。現(xiàn)在所有玩家里,除了咱們幾個升級了公民之外,也就干木工的蚊子和做衣服的藤藤估計勉強(qiáng)能湊夠2000點(diǎn)。換句話說,除了這六個人,其他人都需要刷貢獻(xiàn),升公民,其次才是賺錢?!?br />
升了公民才能買地。
就算是傻子都能看出來,越早下手買到的地段越好。
方長:“考慮清楚了這個問題,再來分析其他的。你覺得這六個人里面,誰比較適合當(dāng)屠夫?你們有屠宰經(jīng)驗么?”
老白:“呃,這確實是個問題?!?br />
夜十:“不是,我就想問,屠宰很難?”
狂風(fēng):“……但凡去超市買過菜的人都問不出這種話?!?br />
方長:“夜十還在上學(xué),沒什么生活經(jīng)驗正常。只說那個攻略貼提到的方法,目前來看是不太可行的。我們需要再找一個銷售,一個屠夫,六個人分收益,未必會賺更多。”
“其實我早就算過這筆賬,只是沒說而已。等到那個西紅柿炒蛋升到公民,我們倒是可以試著找他談?wù)労献?,雖然我覺得不用抱太大希望?!?br />
夜十:“為啥?”
方長:“你傻,人家為啥和咱們合作?攢夠錢買塊地,自己開個飯館,順帶著接下屠宰生意不香嗎?”
老白:“臥槽!你這么一說,要是會點(diǎn)屠宰和做飯的手藝!在這游戲里簡直賺爆??!”
方長:“只能說現(xiàn)階段是,再等等就未必了?!?br />
方長:“咱們的第一要務(wù)還是升級,然后是升熟練度。生活職業(yè)玩法在任何開放式游戲里,初期都是比較容易賺錢的,但到了中期后期,第一梯隊永遠(yuǎn)是那些真正的強(qiáng)者!”
狂風(fēng):“哎,游戲這東西算是被你玩明白了……我一直想不通,你為什么不去當(dāng)職業(yè)玩家?!?br />
方長:“以前是沒機(jī)會,現(xiàn)在嘛,呵呵,我感覺機(jī)會來了?!?br />
撿垃圾99級:“大佬!請收下我的膝蓋!”
WC真有蚊子:“也帶我一個??!”
方長:“可以啊,哈哈!咱們都是一個群的,以后公會就叫牛馬俱樂部好了!”
老白:“咳咳,要不還是改個名?”
夜十:“改啥啊,這名字多好聽。(滑稽)”
方長:“改不改名無所謂。不過我說一句,蚊子你的貢獻(xiàn)應(yīng)該快夠了,但垃圾君這幾天都在打野,估計還差一點(diǎn)。你們現(xiàn)在第一要務(wù)是升公民,升到了公民然后攢錢!咱們到時候拼個團(tuán),把房子直接蓋復(fù)活點(diǎn)正前面,一樓做沿街商鋪,二三樓做隔斷一人一個大標(biāo)間,豈不美哉?”
老白:“以后那就是咱的公會據(jù)點(diǎn)了?。樱?br />
WC真有蚊子:“老哥穩(wěn)!”
撿垃圾99級:“6666!”
戒煙:“草!好特么想玩?。。?!T.T”
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(感謝“大綠棒子就花生”的盟主打賞!~~~~)
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第52章 這游戲算是讓你玩明白了
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